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    國(guó)際棋聯(lián)是在哪一年成立的?

    1924年成立的國(guó)際棋聯(lián)

    風(fēng)云使者

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    由國(guó)際棋聯(lián)主辦或委托成員國(guó)協(xié)會(huì)舉辦的重大世界性比賽都有哪些?

    國(guó)際棋聯(lián)主辦或委托成員國(guó)協(xié)會(huì)舉辦的重大世界性比賽有:國(guó)際象棋奧林匹克賽、世界團(tuán)體錦標(biāo)賽、男女個(gè)人世界冠軍賽、大學(xué)生世界團(tuán)體賽、少年世界冠軍賽,以及各大洲的國(guó)際象棋團(tuán)體賽。

    風(fēng)云使者

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    對(duì)于國(guó)際象棋的初學(xué)者來(lái)說(shuō),在擺棋時(shí)需要記住什么規(guī)則?

    對(duì)于初學(xué)者,擺棋時(shí)記。河蚁陆鞘前赘瘢缀笳及赘,黑后占黑格。

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋之王的走法是怎樣的?

    王(King)又稱(chēng)為“國(guó)王”。王是整個(gè)棋局中最為重要的棋子,它是不能被吃的。走法是橫、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有對(duì)方棋子的威脅,否則會(huì)被視為“違規(guī)移動(dòng)”。吃子與走法相同。

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋之后的走法是怎樣的?

    后(Queen)又稱(chēng)為“皇后”。走法是橫、直、斜走均可,格數(shù)不限,但不可越過(guò)其他棋子。吃子和走法相同。

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋之車(chē)的走法是怎樣的?

    車(chē)(Rook)又稱(chēng)“城堡”,一如中國(guó)象棋,車(chē)的走法是橫走或直走,格數(shù)不限,但不可斜走,也不可越過(guò)其他棋子。吃子與走法相同,另外有一種特殊的走法,稱(chēng)作“王車(chē)易位”。

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋之象的走法是怎樣的?

    象(Bishop):又稱(chēng)“主教”,象只可斜走,格數(shù)不限,但不可轉(zhuǎn)向,也不可越過(guò)其他棋子。吃子與走法相同。

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋之馬的走法是怎樣的?

    馬(Knight)又稱(chēng)“騎士”,馬的走法和中國(guó)象棋相同,同樣是走“日”字,或英文字母大寫(xiě)的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,囯際象棋的馬沒(méi)有“絆馬腳”的限制,故馬可越過(guò)其他棋子。吃子與走法相同。

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋之兵的走法是怎樣的?

    兵(Pawn):兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越過(guò)其他棋子。但吃對(duì)方棋子時(shí),則是向位于斜前方的那格去吃,另有一種特殊走法“吃過(guò)路兵”。

    風(fēng)云使者

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    “兵的升變”是指什么意思?

    在國(guó)際象棋中,當(dāng)己方的兵走到對(duì)方的底線(即最遠(yuǎn)離己方的一行)時(shí),玩家可選擇把該兵升級(jí)為車(chē)、馬、象或后,但不能變王,也不能選擇不變。

    風(fēng)云使者

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    “吃過(guò)路兵”是指什么意思?

    在國(guó)際象棋中,當(dāng)一方的兵從原始位置向前一步走兩格時(shí),如果所到格的同一橫線的相鄰格有對(duì)方的兵時(shí),則后者可以立即吃掉相鄰的前者,但是占據(jù)原來(lái)位置的斜前方那一格,而不是前者原來(lái)占據(jù)的那格。不過(guò)可“吃過(guò)路兵”的一方必須在對(duì)方走棋后的下一步馬上吃,否則就永遠(yuǎn)失去“吃過(guò)路兵”的機(jī)會(huì)。

    風(fēng)云使者

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    “王車(chē)易位”是指什么意思?

    在國(guó)際象棋中,“王車(chē)易位”又稱(chēng)“入堡”,把王向車(chē)的方向打橫移動(dòng)兩格,再把車(chē)直接移到王的另一側(cè),放在王的相鄰一格。如果王與車(chē)之間有兩個(gè)格的稱(chēng)為“王翼易位”,俗稱(chēng)“短易位”;王與車(chē)之間有三個(gè)格的稱(chēng)為“后翼易位”,俗稱(chēng)“長(zhǎng)易位”。

    風(fēng)云使者

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    使用王車(chē)易位的前提是什么?

    王未被移動(dòng)過(guò)。參與易位的車(chē)未被移動(dòng)過(guò)。

    風(fēng)云使者

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    什么情況下,暫時(shí)不能王車(chē)易位?

    如果發(fā)生以下情況之一,則暫時(shí)不能王車(chē)易位:當(dāng)王被將軍時(shí)。王和參與易位的車(chē)之間有棋子。王所在的格,或易位時(shí)王將要經(jīng)過(guò)的格,或易位后王將占據(jù)的格,正在受到對(duì)方一個(gè)或數(shù)個(gè)棋子的進(jìn)攻。

    風(fēng)云使者

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    棋譜的記法是如何表示的?

    棋盤(pán)的每一個(gè)格子由一個(gè)坐標(biāo)來(lái)表示。橫向的一排方格稱(chēng)為一“行”,縱向的一排方格稱(chēng)為一“列”。棋盤(pán)上由同色方格斜角相連而形成的斜行稱(chēng)為“斜線”。棋盤(pán)上的斜線共有26條,長(zhǎng)短不一。最長(zhǎng)的斜線有8格,最短的2格。斜線用始末兩端的方格代號(hào)表示,例如a1-h8斜線、c1-h6斜線。a1-h8斜線和h1-a8斜線又稱(chēng)“主斜線”或“大斜線”。為了便于記錄棋譜,棋盤(pán)上離白方最近的那一行定為1,最遠(yuǎn)的那一行定為8。位于白方最左邊的那一列定為a,最右邊的那一列定為h。這樣,白方左下角的第1格的坐標(biāo)就是a1,白方王所在的原始位置就是e1,黑方后所在的原始位置就是d8。

    風(fēng)云使者

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    代數(shù)記譜法是如何記錄的?

    目前通用的是先寫(xiě)棋子再寫(xiě)由哪格走到哪格(兵可以不寫(xiě))。例如馬g1-f3,表示馬由g1格走到f3格。例如e2-e4,表示白方兵由初始的e2格向前走兩步到e4格。當(dāng)一方有兩個(gè)同樣的棋子可以到達(dá)同一個(gè)方格時(shí),則需要寫(xiě)出所走棋子起始格的行或者列,例如車(chē)ad3表示在a3的車(chē)走到了d3。如果一方吃掉對(duì)方的棋子,則記譜時(shí)加上x(chóng)。例如象b5xc6或象xc6,表示原先位于b5格象走到c6格,并且“吃”了對(duì)方的一個(gè)棋子。“將軍”時(shí),記譜時(shí)加上+。例如后c5+表示后走到c5格并且“將軍”對(duì)方的王。記錄王車(chē)易位,以O(shè)-O表示短易位,以O(shè)-O-O表示長(zhǎng)易位。記錄吃過(guò)路兵,在著法后加上e.p.(en passant)記錄兵的升變,在著法后加上(=后)、(=車(chē))等。其他一些常用的記錄棋譜的記號(hào)還有:# 或x:表示將死。++:表示雙將。1/2-1/2:表示棋賽的結(jié)果是和棋。1-0:表示棋賽的結(jié)果是白方勝。0-1:表示棋賽的結(jié)果是黑方勝。記譜時(shí)有時(shí)還會(huì)用到評(píng)論記號(hào):!:有力的著法;!!:非常有利的著法;?:錯(cuò)招;??:大錯(cuò)招;!?:后果不明的著法;∽:走任意一著棋。正式的計(jì)時(shí)比賽中,如果一方所剩的時(shí)間不到5分鐘,則此方可以允許不再記譜。

    風(fēng)云使者

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    簡(jiǎn)易記譜法是如何記錄的?

    在比賽中還有簡(jiǎn)便的記譜法是先寫(xiě)棋子,再寫(xiě)由哪格走到哪格的目的地,不寫(xiě)來(lái)源地。在可能的時(shí)候不用寫(xiě)棋子的起始位置,不得不寫(xiě)時(shí)按“先列后行”的規(guī)則,只寫(xiě)其一;“-”通常省略;兵吃子時(shí)通常只寫(xiě)兩個(gè)列號(hào)。例如車(chē)d3表示車(chē)走到d3格。例如ef,表示白方兵由e列向斜上方吃子到了f列。有時(shí)為了更簡(jiǎn)便也常用棋的英文打頭字母記錄:K為王,;Q為后;B為象;N為馬;R為車(chē);P為兵(或可不寫(xiě))

    風(fēng)云使者

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    完整與簡(jiǎn)易記譜的區(qū)別是什么?

    完整記錄:白方:黑方:1.e2-e4 e7-e5 2.馬g1-f3 f7-f6? 3.馬f3:e5! f6:e5? 4.后d1-h5+ 王e8-e7 5.后h5:e5+ 王e7-f76.象f1-c4+ 王f7-g6?? 7.后e5-f5+ 王g6-h6 8.d2-d4+ g7-g5 9.h2-h4 象f8-e7 10.h4:g5++ 王h6-g711.后f5-f7 ×簡(jiǎn)易紀(jì)錄:白方:黑方:1.e4 e5 2.Nf3 f6? 3.N:e5! fe 4.Qh5+ Ke7 5.Q:e5+ Kf76.Bc4 Kg6?? 7.Qf5+ Kh6 8.d4+ g5 9.h4 Be7 10h:g++ Kg711.Qf7×

    風(fēng)云使者

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    將軍與將死是指?

    國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。比賽規(guī)定:當(dāng)一方的王受到對(duì)方棋子攻擊(威脅)時(shí),即下一步就可以把對(duì)方的“王”吃掉時(shí),成為王被照將,攻擊方稱(chēng)為“叫將”、“照將”、“打?qū)?rdquo;或“將軍”(check),此時(shí)被攻擊方必須立即設(shè)法解除對(duì)“王”的威脅(稱(chēng)為“應(yīng)將”,一是把攻擊王的棋子吃掉,二是移動(dòng)“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻擊“王”的棋子擋住。),如果無(wú)法避開(kāi)將軍,王即被將死(checkmate),棋局即告負(fù)。

    風(fēng)云使者

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    什么情況下稱(chēng)之為“和棋”?

    由國(guó)際象棋世界聯(lián)合會(huì) (World Chess Federation, FIDE)的規(guī)則所規(guī)定的“和棋”局面有以下5種:其中一方雖然其“王”自身沒(méi)有被對(duì)方“將軍”,但是卻沒(méi)有合法的棋步可走。這種“和棋”稱(chēng)“逼和”。任何一方以任何合法走法都無(wú)法將死對(duì)方。這種“和棋”稱(chēng)“死局”。例如王對(duì)王單馬、或王對(duì)王單象等等。一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。這種“和棋”稱(chēng)“協(xié)議和局”。3次重復(fù)同一局面,包括兩種情況:1)即將第三次(或以上)重復(fù);2)剛剛第三次(或以上)重復(fù)。由有權(quán)提出方提出。在連續(xù)的50個(gè)回合內(nèi),雙方既沒(méi)有棋子被吃掉,也沒(méi)有兵被移動(dòng)過(guò)。由有權(quán)提出方提出。

    風(fēng)云使者