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    國(guó)際象棋有沒(méi)有相關(guān)的歇后語(yǔ)?

    李斌有一個(gè)關(guān)于國(guó)際象棋的口訣,如下:國(guó)際象棋盤,黑白雙色格;格有六十四,橫豎格八行;棋盤為方形,棋子格內(nèi)放。棋盤如何放? 右下為白格;對(duì)局白先走,此后輪流走;棋子分黑白,共有三十二;白棋十六枚,黑棋十六枚。棋子共六種,擺法各不同;車馬象后王,以及六個(gè)兵;后王各一枚,兩枚車馬象;后王中間放,位于第一行;白后擺白格,黑后擺黑格;白王擺黑格,黑王擺白格;雙象兩邊擺,注意別擺錯(cuò)!一象王邊擺,一象后邊擺;雙馬象邊擺,雙車馬邊擺;八兵緊相鄰,位于第二行;排成一字形,千萬(wàn)要牢記。棋子共六種,走法個(gè)不同;王可橫豎斜,每步限一格;后可橫豎斜,格數(shù)無(wú)限制;國(guó)際象棋中,威力她最大;象可斜著走,格數(shù)無(wú)限制;黑白兩色象,注意別走錯(cuò);一象走白格,一象走黑格;馬可走日字,不受憋馬腿;先直后斜走,先斜后直走;兩種均可以,千萬(wàn)要牢記;車可橫豎走,格數(shù)無(wú)限制;兵可直著走,不能向后退;吃子要斜吃,每步限一格;若兵被動(dòng)過(guò),只可走一格;若兵未動(dòng)過(guò),可以走兩格;可吃過(guò)路兵,亦可不吃他;怎吃過(guò)路步;且看下描述:本兵走兩格,對(duì)兵緊相鄰;對(duì)兵吃本兵,吃法同斜吃;對(duì)兵可不吃,過(guò)后不能吃;此點(diǎn)很重要,千萬(wàn)要牢記;兵到最低格,必須要升變;可升馬和象,亦升車和后;王兵不可升,注意別記錯(cuò);升變算一步,千萬(wàn)要牢記。王車可易位,每局限一次;易位共兩種,長(zhǎng)短各一種;白棋易位時(shí),必須先動(dòng)王;王車右易位,稱作短易位;將王先移動(dòng),向右移兩格;后將車移動(dòng),向左移兩格;完成易位后,王車緊相鄰;王車左易位,稱作長(zhǎng)易位;將王先移動(dòng),向左移兩格;后將車移動(dòng),向右移三格;完成易位后,王車緊相鄰;黑棋易位時(shí),同樣先動(dòng)王;王車右易位,稱作長(zhǎng)易位;將王先移動(dòng),向右移三格;后將車移動(dòng),向左移兩格;完成易位后,王車緊相鄰;王車左易位,稱作短易位;先將王移動(dòng),向左移兩格;后將車移動(dòng),向右移兩格;完成易位后,王車緊相鄰;易位算一步,千萬(wàn)要牢記;是否能易位,且看這五點(diǎn):王車被動(dòng)過(guò),對(duì)方將軍時(shí);中間隔有子,格子受控時(shí);易完位被將,均不可易位;若無(wú)此五點(diǎn),易位才可以。勝負(fù)如何定?且看這六點(diǎn):將死對(duì)方王,對(duì)方超賽時(shí);均判本方勝,千萬(wàn)要牢記;困斃對(duì)方王,長(zhǎng)將對(duì)方王;五十回合內(nèi),未吃一個(gè)子;對(duì)方提議和,本方若同意;均判雙方和,千萬(wàn)要牢記。只要多訓(xùn)練,棋藝自然好!

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋之開(kāi)放性開(kāi)局是指哪樣的開(kāi)局?

    開(kāi)放性開(kāi)局又名“雙王前兵開(kāi)局”以1.e4 e5 開(kāi)始。因?yàn)槿菀滓鸺ち业闹行臓?zhēng)奪,造成中心區(qū)域的開(kāi)放,故名。此類開(kāi)局的開(kāi)局過(guò)程較快,容易為初學(xué)者掌握。

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋有哪些常見(jiàn)的開(kāi)放性開(kāi)局?

    常見(jiàn)的開(kāi)放性開(kāi)局有:西班牙開(kāi)局1.e4 e5 2 馬f3 馬c6 3 象b5王翼?xiàng)壉?.e4 e5 2 f4雙馬防御1.e4 e5 2 馬f3 馬c6 3 象c4 馬f6瑞高鋼琴1.e4 e5 2 馬f3 馬c6 3 象c4 象c5伊文斯棄兵1.e4 e5 2 馬f3 馬c6 3 象c4 象c5 4 b4中心開(kāi)局1.e4 e5 2.d4維也納開(kāi)局1.e4 e5 2.馬c3 馬c6 3.f4飛象開(kāi)局菲利多爾防御俄羅斯防御1. e4 e5 2.馬f3 馬f6蘇格蘭開(kāi)局1. e4 e5 2.馬f3 馬c6 3.d4意大利開(kāi)局1. e4 e5 2.象c4匈牙利防御1.e4 e5 2.象c4 象e7

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋之半開(kāi)放性開(kāi)局是怎樣的開(kāi)局?

    “半開(kāi)放性開(kāi)局”又名“單王前兵開(kāi)局”,以 1.e4 開(kāi)始。因?yàn)榇祟愰_(kāi)局的演變介于開(kāi)放性開(kāi)局和封閉性開(kāi)局之間,故名。

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋有哪些常見(jiàn)的半開(kāi)放性開(kāi)局?

    常見(jiàn)的半開(kāi)放性開(kāi)局有:西西里防御1.e4 c5法蘭西防御1.e4 e6卡羅-卡恩防御1.e4 c6阿廖欣防御1.e4 馬f6

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋之封閉性開(kāi)局是怎樣的開(kāi)局?

    封閉性開(kāi)局又名“雙后前兵開(kāi)局”,以1.d4 d5開(kāi)始。因?yàn)榇祟愰_(kāi)局容易封鎖中心區(qū)域,故名。以前把雙后前兵開(kāi)局(1.d4 d5)、印度防御(1.d4 馬f6 2.c4)以及任何不以1.e4 e5開(kāi)始的開(kāi)局都稱為封閉性開(kāi)局,F(xiàn)代國(guó)際象棋理論書籍則把除了雙后前兵開(kāi)局的其他開(kāi)局從封閉性開(kāi)局中分出來(lái),另外分類。這里取這樣的分類法,以符合潮流。

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋有哪些常見(jiàn)的封閉性開(kāi)局?

    常見(jiàn)的封閉性開(kāi)局有:后翼?xiàng)壉?.d4 d5 2. c4(黑方是否接受棄兵可以導(dǎo)致不同的變著路線。)正統(tǒng)防御阿爾賓反棄兵塔拉什防御

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    國(guó)際象棋有哪些常見(jiàn)的印度防御的變著?

    后翼印度防御又名新印度防御 1.d4 馬f6 2.c4 e6 3.馬f3 b6尼姆佐-印度防御1.d4 馬f6 2.c4 e6 3.馬c3 象b4王翼印度防御又名古印度防御 1.d4 馬f6 2.c4 g6別諾尼防御1.d4 馬f6 2.c4 c5

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    國(guó)際象棋之側(cè)翼開(kāi)局是怎樣一種開(kāi)局?

    側(cè)翼開(kāi)局,包括1.c4、1.馬f3、1.b3和1.f4等種類的開(kāi)局。

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    國(guó)際象棋之異常開(kāi)局是怎樣一種開(kāi)局?

    白方的第1步不屬于以上任何一種的開(kāi)局統(tǒng)稱為異常開(kāi)局。

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    國(guó)際象棋中局的主要目標(biāo)是什么?

    為殘局打下基礎(chǔ)和做好準(zhǔn)備。如果一方不能在中局時(shí)“將死”對(duì)方,就要拖延到殘局。這樣,殲滅對(duì)方的兵和保護(hù)好自己的兵,就是中局非常重要的一個(gè)內(nèi)容:因?yàn)楸梢陨。?shí)際上,殲滅對(duì)方兵并且保護(hù)己方兵在開(kāi)局的時(shí)候就需要加以考慮。想辦法去“將死”對(duì)方。通過(guò)各種手段,包括各種戰(zhàn)術(shù)(或戰(zhàn)術(shù)組合)、各種兌子手段和各種賺子手段,削弱和消滅對(duì)方的進(jìn)攻和防御的棋力。

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋殘局是指?

    國(guó)際象棋的對(duì)局分為開(kāi)局、中局和殘局三個(gè)階段。其中殘局是重要的,具有決定性的階段。當(dāng)對(duì)局經(jīng)過(guò)中局后,雙方的棋子顯著減少,局面相對(duì)簡(jiǎn)化的時(shí)候,對(duì)局就進(jìn)入了殘局階段。不是所有的對(duì)局都會(huì)經(jīng)過(guò)殘局階段,一些激烈攻防的對(duì)局,可能在進(jìn)入殘局之前,就于激烈的戰(zhàn)斗中決定了勝負(fù)。但是大多數(shù)的對(duì)局都會(huì)進(jìn)入殘局階段。

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋殘局的基本任務(wù)是什么?

    殘局的基本任務(wù)是將自己的優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化成為勝利或者弱化對(duì)方的優(yōu)勢(shì)從而取得和棋。專業(yè)棋手都要對(duì)殘局進(jìn)行嚴(yán)格的訓(xùn)練。很多理論家認(rèn)為,首先學(xué)習(xí)殘局會(huì)對(duì)初學(xué)者更好地學(xué)習(xí)國(guó)際象棋有巨大的幫助,因?yàn)闅埦植粌H棋子數(shù)量相對(duì)較少,而且這樣可以更好地理解每個(gè)棋子的特性和它們之間相互的協(xié)調(diào),從而可以更好地學(xué)習(xí)和掌握開(kāi)局和中局的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)。雖然初學(xué)者往往從單殺王開(kāi)始學(xué)起,但是實(shí)戰(zhàn)中遇到的殘局往往是更加復(fù)雜的多子多兵的殘局,作為專業(yè)棋手,對(duì)所有這些局面的把握都要經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的訓(xùn)練。

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋有哪些常見(jiàn)的殘局及其勝負(fù)形勢(shì)?

    單后、單車、雙象、馬象都可殺單王,但雙馬不行。

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋之后類殘局一般能造成哪些勝負(fù)形勢(shì)?

    后對(duì)車:一般能勝。后對(duì)馬象:一般能勝,但有一種和棋形勢(shì)。后對(duì)雙象:一般能勝。另外也有一種和棋形勢(shì)。后對(duì)雙馬:一般是和棋。后對(duì)車和弱子(弱子指馬或象):一般是和棋。后對(duì)雙車:一般是和棋,但雙方都有取勝可能。雙車和弱子對(duì)單后:一般能勝,但需超過(guò)50步。后和弱子對(duì)車和一個(gè)弱子:一般能勝。后和弱子對(duì)雙車:后馬對(duì)雙車一般是和棋,后象對(duì)雙車一般能勝,但最多需85步。后車對(duì)后車:盡管子力相當(dāng),在67.74%的情況下先走者能勝。車和兩個(gè)弱子對(duì)單后:一般是和棋。后和弱子對(duì)單后:一般是和棋。后對(duì)三個(gè)弱子:一般是和棋,對(duì)三個(gè)同色格象除外。四個(gè)弱子對(duì)單后:一般能勝。

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋之車類殘局一般能造成哪些勝負(fù)形勢(shì)?

    車和弱子對(duì)單車:一般是和棋,但車象對(duì)單車有很大的取勝可能。車對(duì)象:一般是和棋。車對(duì)馬:一般是和棋。雙車對(duì)兩個(gè)弱子:一般能勝。雙象單馬對(duì)單車:異色格象一般能勝,但最多需68步。雙馬單象對(duì)單車:一般是和棋,但有一些取勝形勢(shì),最多需49步。車象對(duì)雙馬:一般能勝,但最多需223步。車馬對(duì)雙象:雙象為同色格的話,一般能勝,但最多需243步。雙象為異色格的話,一般是和棋。車象對(duì)馬象:如果這兩個(gè)象色格相同,一般是和棋。如果這兩個(gè)象色格不同,則一般能勝,但最多需98步。雙車對(duì)單車:一般能勝。

    風(fēng)云使者

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    國(guó)際象棋除了后類殘局和車類殘局,還有那些殘局形式,又會(huì)造成何種勝負(fù)形勢(shì)?

    雙象對(duì)單馬:一般能勝〔假設(shè)這兩個(gè)象色格不同〕,但最多需66步。兩個(gè)弱子對(duì)一個(gè)弱子:一般是和棋,雙象對(duì)單馬除外。三個(gè)弱子對(duì)一個(gè)弱子:一般能勝,但可能需要超過(guò)50步。王兵對(duì)單王:1有兵方先奪取升變控制格勝2有兵方先“對(duì)王”勝,無(wú)兵方先“對(duì)王”和。

    風(fēng)云使者

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    什么時(shí)候開(kāi)始國(guó)際象棋成為了正式的比賽項(xiàng)目?

    十九世紀(jì)中期,國(guó)際象棋開(kāi)始成為正式的比賽項(xiàng)目。

    風(fēng)云使者