武漢插畫人cg學院開設了插畫、漫畫、游戲原畫、3D游戲、動漫、CG繪畫等培訓課程,全套系統(tǒng)教學,優(yōu)秀的師資團隊,優(yōu)質的就業(yè)保障。
1. 從基礎開始
美術萬變不離其宗 不論哪個畫種, 都要求基礎扎實, 如果你有繪畫基礎當然會好些, 但 沒有基礎的也不用擔心。 培訓機構學漫畫設計都是應用電腦軟件學習, 從零開始, 打實基礎 部分,通過講解素描、色彩、解剖等基礎重點學習,快速的學習軟件工具操作,和基礎的造 型和結構,對光影,空間關系的理解,人體的肌肉穿插,骨骼,骨點的理解。
2. 深入了解漫畫角色的設計
很多漫畫設計的角色源于生活,所以學完基礎就會需要詳細的去理解角色的設計原理,
理解角色設計的元素。根據每個角色的需求賦予每個角色特點,包括寫實角色, Q 版角色, 怪物, BOSS , NPC ,寵物坐騎,機械等等。理解漫畫項目的需求和美術風格的進行把控。在 你手上展示出,成熟的角色設計能力。
3. 學會了基礎和角色的設計,那么就要學漫畫設計中的場景氣氛首先先詳細理解場景的設計原理和理解場景設計的元素。根據每副場景的需求賦予每個 場景的特點,包括場景的基礎,物件,氣氛,制作流程,美宣。再理解項目的需求和美術風 格的進行把控。最后在你手上展示出,成熟的場景設計能力。
4. 分鏡:詳解分鏡的設計原理。理解分鏡的模式,包括分鏡的語言 , 推拉搖移擺,理解項目的 需求和分鏡清晰表達進行把控。最后在你手上展示出,成熟的分鏡頭語言表達。
本文轉載自:http://www.chinachr.org/kctg/mhkc/index.html
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