隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,原畫和3D游戲美術也漸漸的進入了人們的視線,很多愛好者想要學習或者從事這方面的工作,但是由于游戲原畫的難度比較大,很多美術類相關專業(yè)的朋友們或者游戲美術愛好者們進入游戲原畫行業(yè)都感覺到相當?shù)某粤ΑD敲从袥]有學習游戲原畫比較好的方法呢?學習游戲原畫需要注意些什么呢?如何去學習游戲原畫呢?怎樣才能讓自己達到游戲行業(yè)的就業(yè)水平呢?
武漢插畫人cg學院的游戲原畫課程包括原畫角色和原畫場景的培訓,游戲原畫是游戲設計的重要環(huán)節(jié),所有后期模型等制作都是在此基礎上呈現(xiàn)的,原畫師根據(jù)策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù),是一個游戲的魂之所在。原畫師是CG行業(yè)里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。
一、數(shù)字繪畫基礎:現(xiàn)在的原畫都是通過電腦完成,因此相關的繪畫軟件的基礎是必備的,再加上一些美術繪畫的基礎知識,如造型方法、明暗關系、黑白過渡、素描空間、關系的塑造,道具基礎,厚涂靜物照片寫生
二、靜物色彩:色彩的處理也是原畫至關重要的一環(huán),如色彩過渡、固有色、冷暖關系、環(huán)境色、色彩心理色調
三、線造型:要能夠準確的掌握線條的構圖等技巧線條表達、結構轉折、線條的使用、線條的美感。訓練方法:靜物結構素描,不少于1張完成作業(yè)武器結構素描,不少于1張完成作業(yè)主題斜側結構素描,不少于2張完成作業(yè)勾線稿
四、材質塑造:各種不同材質在畫面中產生怎樣的效果,如何去表達,尤其是金屬材質的表達。形式美術設計方法、金屬材質表達方法、發(fā)光效果等。訓練方法:基本金屬武器精摹(無特效)不少于1張基本金屬武器設計(無特效)不少于1張金屬內嵌發(fā)光練習,不少于1張金屬花紋練習,不少于1張金屬武器設計,帶內嵌光效,不少于1張石材材質塑造。
五、場景基礎:透視知識、大氣透視、視覺中心、構圖設計、疊色方法、氣氛圖畫法,場景設計、內容場景設計方法,速涂技法、套索選區(qū)技法、漸變技法、筆刷技法、概念設計