場(chǎng)景設(shè)計(jì)既請(qǐng)求有高度的創(chuàng)作性,又請(qǐng)求有很強(qiáng)的藝術(shù)性。動(dòng)漫游戲場(chǎng)景不只僅是繪景,更不同于環(huán)境設(shè)計(jì)。它是一門為動(dòng)漫游戲效勞,為展示故事情節(jié),完成戲劇抵觸,描寫人物性格效勞的時(shí)空外型藝術(shù)。它的創(chuàng)作是根據(jù)動(dòng)漫游戲劇本、根據(jù)角色外型、根據(jù)特定的時(shí)間線索規(guī)則的。動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)鏡頭畫面的構(gòu)成起著至關(guān)重要的作用,能夠說(shuō)場(chǎng)景空間設(shè)計(jì)限制著鏡頭畫面。設(shè)計(jì)普通是根據(jù)場(chǎng)景空間的創(chuàng)意義維來(lái)布置鏡頭畫面中景別的變化、視角的變化、鏡頭的運(yùn)動(dòng)方式以及場(chǎng)景氛圍效果的營(yíng)造。
場(chǎng)景設(shè)計(jì)還有可能影響到劇情開(kāi)展,比方古代對(duì)建筑范圍和建筑形制的規(guī)則都很嚴(yán)厲,那么古裝角色要依據(jù)本人的身份選擇適宜的建筑去寓居和生活,活動(dòng)范圍也會(huì)遭到限制,劇情要按照這些場(chǎng)景來(lái)展開(kāi)。
武漢插畫人cg學(xué)院的游戲場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)是一門理論與實(shí)務(wù)并重的專業(yè)課程。做游戲概念設(shè)定的人被稱之為游戲原畫師。根據(jù)項(xiàng)目的要求做出角色、場(chǎng)景、道具等的設(shè)計(jì),讓后續(xù)的3D或者2D人員能很容易的讀懂所設(shè)計(jì)的東西,并需具體表現(xiàn),標(biāo)識(shí)清晰,便于制作。
場(chǎng)景設(shè)計(jì)不但影響著角色與劇情,而且還影響著影視動(dòng)畫的觀賞。動(dòng)畫片給觀眾帶來(lái)的感受是動(dòng)畫片中多種元素綜合產(chǎn)生的,它讓觀眾隨著劇情的開(kāi)展而慌張、憂傷、欣喜、興奮,在觀賞過(guò)程中,觀眾直接感遭到的還是場(chǎng)景設(shè)計(jì)所傳達(dá)出來(lái)的復(fù)雜心情。場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)動(dòng)畫中的局面施加客觀影響,經(jīng)過(guò)顏色、構(gòu)圖、光影等設(shè)計(jì)手法來(lái)強(qiáng)化影視動(dòng)畫的視覺(jué)表現(xiàn),使恐懼氛圍愈加恐懼,文雅局面愈加文雅。