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學校介紹

武漢插畫人培訓動漫學校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動漫插畫教育機構。 招生資質: 未認證
學校優(yōu)勢: 學員可從0基礎開始培訓成為具有高水平、市場化的人才
咨詢電話: 027-87210776
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沒有藝術基礎如何學游戲美術
2017/9/30 10:14:03 來源:武漢插畫人培訓動漫學校 [加入收藏]

武漢插畫人培訓學校十一年動漫繪畫教學經驗,專業(yè)培訓3D游戲美術設計,從零基礎開始學習,插畫人cg教育,行業(yè)領先,學游戲動漫設計,品牌決定成敗!?茖9,小班授課,學不會免費重學。

怎樣料理技術與藝術的關系和比例,這個問題一直是CG行當討論的話題之一,然而答案是見仁見智的。在游戲美術設計的過程中,也有很多人對技術與藝術的關系有著自己的看法和見解。中間有人就覺得,游戲美術既然包含了美術這個詞,那么就一定與藝術是不可分割的,而且游戲美術中的藝術成分應該要剩余技術成分。在此處,小編覺得很有必要讓大家理解游戲美術與傳統(tǒng)美術的異同,這么我們更好的知道游戲美術中的“美術”到底為何首要!

沒有藝術基礎,也即使沒有美術學習技術的人約摸對傳統(tǒng)美術的概念不是特別清楚。但大家只要知道,其實游戲美術也是傳統(tǒng)美術的一部分, 以傳統(tǒng)美術知識為基礎, 在游戲制作中應用到的,并以其為依據來舉行創(chuàng)作的美術知識能夠稱之為游戲美術。我們都清楚的知道,決定一款游戲的成功,必要很多人的努力,不過決定一款游戲畫面成效是否精彩,主要是依賴游戲美術人員。

設計一款游戲,應該注意到具有一般、共同主題的游戲劇本適用于不同的文化背景的游戲者們。比如愛情主題、戰(zhàn)爭主題等等。容易引起游戲者們的共識與共鳴,對于游戲在不同地區(qū)的推廣是有好處的。

插畫人老師告訴您,在從武漢插畫人培訓學校畢業(yè)的大部分都是沒有美術基礎過來學習,然后很多現(xiàn)在都已經成為了專業(yè)的3D游戲美術師。所以說只要你有想學好的決心,跟著老師認真學 認真畫,沒有美術基礎也不重要哦!

九月開學報名學游戲美術設計詳情:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1114.html

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TEL:027-8721077617771780641

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    為保證學員再就業(yè)工程,學校特設立畢業(yè)推薦就業(yè)措施,為學員創(chuàng)業(yè)提供大力支持。