學(xué)游戲角色設(shè)計(jì)很好就業(yè),因?yàn)樾袠I(yè)發(fā)展迅猛,國(guó)家這方面的人才缺口很大,武漢插畫人培訓(xùn)學(xué)校是華中地區(qū)老牌游戲角色設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),與企業(yè)合作育人,保證就業(yè)!
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,游戲已經(jīng)成為越來(lái)越多人的休閑娛樂(lè)方式之一。游戲中的角色作為玩家視覺(jué)的焦點(diǎn),是游戲美 術(shù)設(shè)計(jì)的重中之重。在我國(guó),近十年來(lái)網(wǎng)絡(luò)游戲異軍突起,本土游戲產(chǎn) 業(yè)進(jìn)入了蓬勃發(fā)展的時(shí)期。游戲角色的導(dǎo)向游戲角色是以美術(shù)導(dǎo)向?yàn)橹鳎?還是以故事導(dǎo)向?yàn)橹?以美術(shù)為導(dǎo)向的角色設(shè)計(jì)不是很依賴故事內(nèi)容, 它常常為簡(jiǎn)單模式的游戲提供純粹的視覺(jué)藝術(shù)來(lái)強(qiáng)化角色。 它往往是來(lái)自設(shè)計(jì)師突發(fā)的靈感, 來(lái)驅(qū)動(dòng)他制作出這個(gè)角色, 從而再為它來(lái)誕牛故事。 如電影中的勞拉, 起初是以創(chuàng)造者心目中的理想女孩出現(xiàn)的, 但后來(lái)成為了著名的游戲人物。 按照她夸張的身材比例, 在現(xiàn)實(shí)乍活中, 不太可能完成那些高難度的動(dòng)作, 但是其允滿個(gè)性的視覺(jué)風(fēng)格仍然吸引了眾多玩家。以故事為導(dǎo)向的角色設(shè)計(jì)通常依賴游戲劇情, 即設(shè)計(jì)師從故事的背景和內(nèi)容出發(fā), 挖掘人物性格特征. 來(lái)確定角色外觀形象。 然后再根據(jù)故事的特點(diǎn), 來(lái)確定用何種視覺(jué)形象來(lái)呈現(xiàn)角色。 這樣能吸引玩家把興趣更加投入到對(duì)游戲背景的了解和對(duì)角色的操縱上來(lái)。
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