暑假選擇游戲美術培訓班,來武漢插畫人cg學院,0基礎入學,40天學習,外加14天輔導,公開課免費試聽!暑期學習已成為時尚,通過暑期緊張忙碌的學習充實和完善自己,培養(yǎng)對游戲原畫、游戲3D美術的濃厚興趣,使其掌握游戲設計的基本方法和制作流程,近一步提高繪圖設計能力,打好堅韌的基石從而成為一個高端的游戲設計師。
游戲特效師:用到的軟件除了常見的maya、Houdini、max、softimage|XSI、cinema4D,blender等,還有數(shù)不清的插件:fumeFx,realflow,naiad,Krakatoa等。游戲中人物的刀光、對打產(chǎn)生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質感這些都是特效范疇。特效的大崗位素質要求是,需要有非常豐富的畫面表現(xiàn)的想象力。舉個例子,一枚導彈擊中坦克,爆炸了。特效如何表現(xiàn)爆炸的效果?煙霧的形狀?飛散的碎片?碎片上燃燒的火苗的形態(tài)?各種武器的爆炸效果有何不同?如何把這個場面表現(xiàn)地既符合邏輯又有藝術感染力?這是優(yōu)秀特效的重要素養(yǎng)。其次,需要一定的美術功底,至少要一定PS手繪能力。
游戲動畫師:當一個角色設計完成之后,他還是死的,需要動作設計師來設計他在游戲中是如何動作的:走、跑、跳、攻擊等等,不光要動起來,還要動地 漂亮、協(xié)調(diào)。這是好的動作設計師的起碼素質。在美術部門的所有分工里,可以說動作是對美術基礎要求低的崗位了。
游戲動畫師需要了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律。學習Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結合。掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作。表情動畫的制作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學習動力學系統(tǒng)。
掌握掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結構,蒙皮技術,游戲動作制作、表情動畫制作、游戲特效的制作、動力學系統(tǒng),具備獨立制作角色動畫的能力。