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學(xué)校介紹

武漢插畫人培訓(xùn)動(dòng)漫學(xué)校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動(dòng)漫插畫教育機(jī)構(gòu)。 招生資質(zhì): 未認(rèn)證
學(xué)校優(yōu)勢(shì): 學(xué)員可從0基礎(chǔ)開(kāi)始培訓(xùn)成為具有高水平、市場(chǎng)化的人才
咨詢電話: 027-87210776
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次世代培訓(xùn)班的課程內(nèi)容有哪些
2018/6/7 10:23:59 來(lái)源:武漢插畫人培訓(xùn)動(dòng)漫學(xué)校 [加入收藏]

游戲行業(yè)的發(fā)展及趨勢(shì),次世代游戲的發(fā)展歷程。次世代游戲中所涉及到的前沿技術(shù)簡(jiǎn)介。次世代游戲作品欣賞。

Photoshop基礎(chǔ)知識(shí):從游戲美術(shù)制作實(shí)際出發(fā),介紹Photoshop中相關(guān)命令的運(yùn)用。利用Photosho講解貼圖繪制的技巧。Photosho中圖層、蒙版、通道等知識(shí)在游戲美術(shù)中的實(shí)際運(yùn)用。工作中常出現(xiàn)的問(wèn)題分析及處理方法講解。

三維軟件基礎(chǔ):三維軟件基本運(yùn)用及工作流程。2)菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動(dòng)畫控制區(qū)、工作區(qū)的界面及操作流程。3)Maya與3ds Max的交互使用流程。4)基礎(chǔ)建模方式及多邊形建模技術(shù)。

未來(lái)發(fā)展領(lǐng)域: 網(wǎng)絡(luò)游戲、三維影視建模、廣告制作、工業(yè)設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫。

武漢插畫人Cg學(xué)院的次世代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程特色: 引入歐美游戲美術(shù)教育模式,依據(jù)生產(chǎn)實(shí)際進(jìn)行高強(qiáng)度訓(xùn)練,使學(xué)員在掌握次世代游戲制作技能的同時(shí),又能詳盡地了解游戲的制作流程,實(shí)現(xiàn)課堂與工作的無(wú)縫連接。

學(xué)習(xí)目標(biāo): 完美蛻變,成為游戲世界的造物主。

適合人群:喜歡游戲,有創(chuàng)意精神,認(rèn)真細(xì)致,愿意在游戲行業(yè)發(fā)展的中等學(xué)歷的認(rèn)證

武漢3D游戲美術(shù)培訓(xùn),量身定制,0基礎(chǔ)入學(xué),小班+面授教學(xué),就業(yè)一站式服務(wù),武漢插畫人Cg學(xué)院游戲美術(shù)班領(lǐng)跑整個(gè)游戲行業(yè)薪資。游戲行業(yè)知名高手聯(lián)手打造選武漢知名資深游戲制作培訓(xùn)!

道具及場(chǎng)景制作:學(xué)習(xí)游戲道具的制作流程及簡(jiǎn)單道具建模。貼圖的制作流程及UV的概念。Occlusion map的制作與使用。場(chǎng)景設(shè)計(jì)及場(chǎng)景建模。UV layout技術(shù)規(guī)范要求。游戲貼圖的圖層管理。了解機(jī)械模型制作要求,掌握游戲設(shè)計(jì)機(jī)械模型的制作方法。

角色模型制作:1、人體藝用解剖。2、角色頭部建模。3、角色身體建模。4、角色服裝制作。5、ZBrush常用工具及游戲模型中的使用方法。6、利用ZBrush雕刻高級(jí)模型的技巧。7、角色高模Normal map的制作烘培。8、換裝備系統(tǒng)的制作。9、角色貼圖繪制。

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