來自武漢插畫人cg學院的漫畫專業(yè)老師告訴我們:動漫專業(yè)基本分成動漫美術專業(yè),影視動畫專業(yè),游戲專業(yè)。動畫片導演、動畫片角色設計師、動畫場景設計師、動作設計師、動檢設計師、動畫譽清設計師、動畫上色設計師、動畫劇本設計師、數(shù)字卡漫設計師、flash時尚動漫衍生產品設計師、虛擬建筑動畫美工、游戲角色設定、游戲場景設定、影視角色設定、動畫特效設計師、影視廣告、片頭包裝。
動漫設計是現(xiàn)代化藝術與理念能力結合的專業(yè)課程,其主要培養(yǎng)學生審美能力、理性分析能力、和創(chuàng)新鑒賞能力,能夠獨立使用三維動畫工具進行三維游戲動漫原畫藝術創(chuàng)作,能獨立完成動漫動畫設計、動漫動畫創(chuàng)作與編輯等創(chuàng)新能力,培養(yǎng)游戲動漫領域高素質、高技能專業(yè)人才。
“起”——場景:教室里正在上課,老師問:“誰能告訴我一個進行學生四格漫畫創(chuàng)作的指導,主要應抓好以下幾個環(huán)節(jié)。長度單位?
“承”——情節(jié)展開,小紅回答:“老師我知道——米。”
“轉”——故事進入高潮,老師說:“很好,誰能再告訴我一個作品的色彩關系?”
“合”——結局:出現(xiàn)喜劇效果,小明說:“老師,還有我準備一些優(yōu)秀的四格。”
漫畫是一種人們喜聞樂見的藝術形式,是用簡單而夸張的手法第三格“轉”,故事情節(jié)發(fā)生逆轉,如相聲里的“裝包袱”,意趣由來描繪生活或時事的圖畫。漫畫就表現(xiàn)形式可分為單幅漫畫、四格此產生,同時為第四格作伏筆;第四格“合”是故事的結局,如相漫畫、連環(huán)漫畫等。四格漫畫是學生們喜歡的一種形式。四格漫畫,聲的“抖包袱”,要有讓人意想不到或搞笑的效果。顧名思義,就是以四個畫面分格的形式來完成一個小故事或一個創(chuàng)意點子的呈現(xiàn),它要求涵蓋一個完整的事件。
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