武漢3D游戲美術(shù)學(xué)習(xí),武漢插畫(huà)人cg學(xué)院量身定制,0基礎(chǔ)入學(xué),小班+面授教學(xué),就業(yè)一站式服務(wù),武漢插畫(huà)人cg學(xué)院游戲美術(shù)班領(lǐng)跑整個(gè)游戲行業(yè)薪資。游戲行業(yè)知名高手聯(lián)手打造選武漢知名資深游戲制作培訓(xùn)!
次時(shí)代,(next generation)即下一個(gè)時(shí)代,未來(lái)的時(shí)代。 常說(shuō)的次世代科技,即指還未廣泛應(yīng)用的先進(jìn)技術(shù)。
目前對(duì)次世代一詞運(yùn)用多的領(lǐng)域是家用機(jī)器上的游戲和新的網(wǎng)絡(luò)游戲。常說(shuō)的次世代游戲指的是還未發(fā)售,或者發(fā)售不久,在性能上比現(xiàn)在主流的游戲更卓越的游戲,主要是體現(xiàn)在畫(huà)面上。
現(xiàn)在隨著次時(shí)代游戲的進(jìn)步,我覺(jué)得次時(shí)代游戲已經(jīng)相當(dāng)成熟,我更愿意把他稱為高清游戲high definition game”,故名思意,次時(shí)代高清游戲相對(duì)于上個(gè)時(shí)代的游戲,主要提升時(shí)在畫(huà)面上,即美術(shù)資源上,更多面數(shù)的模型,更大分辨率的貼圖,更耗資源的特效。次時(shí)代的核心技術(shù)是“法線貼圖”技術(shù)法線貼圖是可以應(yīng)用到3D表面的凸凹紋理,不同于以往的紋理只可以用于2D表面。作為凹凸紋理的擴(kuò)展,它包括了每個(gè)像素的高度值,內(nèi)含許多細(xì)節(jié)的表面信息,能夠在平平無(wú)奇的物體上,創(chuàng)建出許多種特殊的立體外形。你可以把法線貼圖想像成與原表面垂直的點(diǎn),所有點(diǎn)組成另一個(gè)不同的表面。對(duì)于視覺(jué)效果而言,它的效率比原有的表面更高,若在特定位置上應(yīng)用光源,可以生成精確的光照方向和反射。
法線貼圖多用在CG動(dòng)畫(huà)的渲染以及游戲畫(huà)面的制作上,將具有高細(xì)節(jié)的模型通過(guò)映射烘焙出法線貼圖,貼在低端模型的法線貼圖通道上,使之擁有法線貼圖的渲染效果,卻可以大大降低渲染時(shí)需要的面數(shù)和計(jì)算內(nèi)容,從而達(dá)到優(yōu)化動(dòng)畫(huà)渲染和游戲渲染的效果
法線貼圖是一種顯示三維模型更多細(xì)節(jié)的重要方法,它解算了模型表面因?yàn)闊艄舛a(chǎn)生的細(xì)節(jié)。這是一種2維的效果,所以它不會(huì)改變模型的形狀,但是它計(jì)算了輪廓線以內(nèi)的極大的額外細(xì)節(jié)。在處理能力受限的情況下,這對(duì)實(shí)時(shí)游戲引擎是非常有用的,另外當(dāng)你渲染動(dòng)畫(huà)受到時(shí)間限制時(shí),它也是及其有效的解決辦法。
報(bào)名學(xué)習(xí)游戲美術(shù)培訓(xùn)設(shè)計(jì)詳情:http://xb.chinachr.org/
微信公眾號(hào):chahuaren在線Q Q:2183608110
TEL:027-8721077617771780554