武漢插畫(huà)人cg學(xué)院的游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)是一門(mén)理論與實(shí)務(wù)并重的專業(yè)課程。做游戲概念設(shè)定的人被稱之為游戲原畫(huà)師。根據(jù)項(xiàng)目的要求做出角色、場(chǎng)景、道具等的設(shè)計(jì),讓后續(xù)的3D或者2D人員能很容易的讀懂所設(shè)計(jì)的東西,并需具體表現(xiàn),標(biāo)識(shí)清晰,便于制作。游戲中可以看到的角色、場(chǎng)景、物件無(wú)不出自游戲美工之手,游戲美工就是游戲虛擬世界中的造物主。
那么很多人都會(huì)問(wèn)原畫(huà)設(shè)計(jì)哪里好? 游戲原畫(huà)概念設(shè)計(jì)有前途嗎?擔(dān)心著各種 就業(yè)的問(wèn)題。
其實(shí)隨著近幾年來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展和普及,游戲已經(jīng)發(fā)展成 IT 領(lǐng)域中的一個(gè) 重要的新興行業(yè)。雖然國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)火爆空前, 但是在網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)人才尤其是美術(shù)設(shè)計(jì)性人 才卻極度匱乏, 然而大部分專業(yè)院校沒(méi)有開(kāi)放專門(mén)針對(duì)游戲開(kāi)發(fā)人才的專業(yè), 主 要是專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)輸送人才, “物以稀為貴”, 60萬(wàn)的人才缺口無(wú)疑供不應(yīng)求。
概念類原畫(huà)設(shè)計(jì)需要設(shè)定整部游戲作品的美術(shù)風(fēng)格, 設(shè)定主要場(chǎng) 景、 角色。 制作類原畫(huà)設(shè)計(jì)的工作更為具體, 需要設(shè)計(jì)出所有的場(chǎng)景、 角色,并繪制出手繪稿件,交給其他游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師。
游戲行業(yè),這幾年發(fā)展的越發(fā)的紅火,市場(chǎng)銷售收入不斷升高, 時(shí)時(shí)刷新歷史, 越來(lái)越多的投資也進(jìn)入到這個(gè)行業(yè), 所以越來(lái)越多的 游戲公司誕生, 隨之而來(lái)的是游戲項(xiàng)目也大量的誕生, 這就需要越來(lái) 越多的游戲設(shè)計(jì)人才。
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)是游戲設(shè)計(jì)中必須有的一個(gè)重要過(guò)程, 游戲原畫(huà)設(shè) 計(jì)師是游戲公司必須有的職位, 也是近兩年人才越發(fā)稀缺的職位, 所 以學(xué)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)非常好就業(yè),并且工資高,福利待遇優(yōu)厚,發(fā)展前 景也很好。
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