武漢插畫人cg學(xué)院,專業(yè)的游戲美術(shù)培訓(xùn)班,0基礎(chǔ)學(xué)習(xí),沒有繪畫基礎(chǔ)不要緊,專業(yè)繪畫老師手把手教您學(xué)繪畫!專注繪畫培訓(xùn),畢業(yè)推薦就業(yè)!不就業(yè)免費重學(xué)!
游戲美術(shù)分很多種工作環(huán)節(jié),分成偏向技術(shù)類的流水線工作和偏向藝術(shù)類的設(shè)計工作。 一般作為自由職業(yè)的都是更偏向藝術(shù)類的概念設(shè)計 、游戲宣傳插畫、 3D模型。這些工作需要大量的審美積累和項目經(jīng)驗,能做得非常好的都是在業(yè)內(nèi)小有名氣的人,名氣和口碑就是大的附加價值。
如果是游戲宣傳插畫,概念設(shè)計等等這樣以審美和創(chuàng)造力為核心的工作,對工業(yè)化流水線團隊的依賴很弱,完全可以自己獨立去做。給想要做自由職業(yè)的新人一些建議: 1.磨練扎實的基本功,不斷豐富自己的審美,逐漸形成自己獨有的風(fēng)格。 曾經(jīng)在聚會上請教過阮佳老師關(guān)于個人風(fēng)格的問題,阮佳說:歐美對有自己特定風(fēng)格的畫師非常偏愛,而且若是自己獨立創(chuàng)造一種風(fēng)格,特征非常明顯的,比如他自己,很多3A級團隊都是對此非常青睞的。
2.積累足夠的項目經(jīng)驗,充實自己的資歷。 前面強調(diào)了游戲美術(shù)工作的核心是審美和創(chuàng)造力,那么吸收知識不一定非要在游戲項目中,周圍很多自由畫師都參與過其他行業(yè)的項目,比如設(shè)計獨立服裝品牌,承包電視節(jié)目的舞臺動態(tài)背景設(shè)計,品牌CI設(shè)計,影視概念,漫畫,小說插畫,手辦原型等等,這些都可以豐富自己在設(shè)計和繪畫領(lǐng)域上的知識積累,這樣的優(yōu)勢在于避免了視野狹窄和技能單一,而且對開闊視野和拓展人脈上非常有好處。藝術(shù)家性格是指在哪個行業(yè)都有對此行業(yè)的追求過猶不及的人,脫離了現(xiàn)實做空中樓閣,游戲是產(chǎn)品,不是藝術(shù)品,要懂得妥協(xié)和變通。封閉型人格就是剛愎自用,自卑自餒,態(tài)度消極。此為管理人員的弊端,做管理切忌把工作事物和個人事物分開,搞不起還作繭自縛終會自己搬石頭砸自己腳。努力,勤勞,務(wù)實,好學(xué),開放。
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