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學校介紹

武漢插畫人培訓動漫學校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動漫插畫教育機構(gòu)。 招生資質(zhì): 未認證
學校優(yōu)勢: 學員可從0基礎(chǔ)開始培訓成為具有高水平、市場化的人才
咨詢電話: 027-87210776
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3D游戲美術(shù)設(shè)計師在行業(yè)中需求多少
2017/9/22 10:54:13 來源:武漢插畫人培訓動漫學校 [加入收藏]

武漢3D游戲美術(shù)學習,武漢插畫人cg教育,武漢插畫人培訓學校量身定制,0基礎(chǔ)入學,小班+面授教學,就業(yè)一站式服務,武漢插畫人培訓學校游戲美術(shù)班領(lǐng)跑整個游戲行業(yè)薪資。游戲行業(yè)知名高手聯(lián)手打造選武漢知名資深游戲制作培訓!

很高興今兒再次和大家聊聊游戲美術(shù)人才的需求分析,前幾天給大家介紹游戲美術(shù)行業(yè)的分工,在大家了解了行業(yè)分工之后,還得根據(jù)行業(yè)的人才需求來選擇對自己發(fā)展利好的方向。

首先我們從游戲原畫說起,游戲原畫對人才的需求,看到原畫,大家應該很清楚一點就是,需要扎實的美術(shù)功底才能讓你做得相對輕松一點,現(xiàn)在各大公司在招聘原畫的時候也有相應的要求,必須是美術(shù)專業(yè)出身之類的,反正就是你的繪畫功底夠牛逼,你在這個職位上可能發(fā)展的才會更好,為什么這么說呢?

游戲里面的原畫,都是根據(jù)策劃人員的文字,喊你把文字翻譯成圖像,你說這,要求高不高?還要畫出你設(shè)計出這個人物的側(cè)面,正面,背面,還有小的細節(jié)你要畫出正門的圖片,所以原畫基本上算是游戲美術(shù)專業(yè)里面難的一塊了,但是如果你的美術(shù)功底很扎實,那這些對你來說也不是什么問題,所以大家在選擇這個專業(yè)方向的時候,先看下自己的繪畫功底怎么樣?

不要盲目的進入這個職位哈,在大學學的和繪畫專業(yè)不相關(guān)的專業(yè),進入社會后,計劃去某培訓機構(gòu)學習,也不清楚選擇什么方向,這時可以去試聽培訓機構(gòu)的公開課或者網(wǎng)絡課,插畫人cg教育,就有這些課程。

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    為保證學員再就業(yè)工程,學校特設(shè)立畢業(yè)推薦就業(yè)措施,為學員創(chuàng)業(yè)提供大力支持。