武漢3D游戲美術(shù)設(shè)計學(xué)習(xí),武漢插畫人培訓(xùn)學(xué)校量身定制,0基礎(chǔ)入學(xué),小班+面授教學(xué),就業(yè)一站式服務(wù),武漢插畫人培訓(xùn)學(xué)校游戲美術(shù)班領(lǐng)跑整個游戲行業(yè)薪資。游戲行業(yè)知名高手聯(lián)手打造選武漢知名資深游戲制作培訓(xùn)!
游戲美術(shù)設(shè)計師有哪些分類: 3D場景-美術(shù)師 場景則是游戲中的環(huán)境、機械、道具等死物。場景開始對美術(shù)的要求沒有那么高,只要熟練運用3D軟件就行了。 逐步掌握游戲場景元素設(shè)計理念,不同風(fēng)格游戲的制作方法。著重訓(xùn)練學(xué)員材質(zhì)處理技法,能使學(xué)員根據(jù)原畫制作出精細(xì)逼真的場景元素。適應(yīng)各大公司的游戲制作要求,網(wǎng)絡(luò)游戲、次世代游戲、影視動畫公司皆能勝任。 場景會接觸很多別的專業(yè)知識要學(xué),要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗。比如做一個城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實的。再比如說你要做一套盔甲,你要去研究兵器發(fā)展史,看看這個兵器的時代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細(xì)致,你才能做得越出色。
3D角色-美術(shù)師 角色就是游戲中的人物、動物等活物,角色的起點要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解,當(dāng)然還要會用3D軟件。 因為角色不管做什么原理都是一樣的,就是人體組織結(jié)構(gòu),你會越做越熟練,到后甚至閉著眼睛都能做;場景是學(xué)無止盡的。所以總的來說,角色上手難,越做越容易;場景上手相對容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。
武漢插畫人培訓(xùn)學(xué)校的講師均是游戲行業(yè)及講師崗位兩個方面都擁有豐富經(jīng)驗的老師,既有豐富的游戲行業(yè)創(chuàng)作經(jīng)驗,又具備豐富的授課經(jīng)驗,畫得出講得好。再加上插畫人十一年來積累的完善課程體系,保障每一位學(xué)員的優(yōu)質(zhì)學(xué)習(xí)效果。老機構(gòu)、老品牌、精英講師,值得信賴!
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