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日本漫畫從20世紀40年代后期不斷發(fā)展,到了90年代的鼎盛時期,漫畫出版物幾乎占圖書出版總量的一半,迄今仍保持三分之一的高比例,這是日本漫畫最突出的特征。在日本漫畫市場中,成人漫畫和電影等一樣是最主要的娛樂方式之一。
日本漫畫的多樣性是膨脹的新生代在青年文化思潮運動中帶來的附屬產物。青年漫畫出現(xiàn)后的一個積極結果是,日本青年人繼續(xù)閱讀漫畫,而沒有像其他國家那樣開始摒棄漫畫。漫畫伴隨著日本新生代的一生,直至垂暮之年。與此同時,日本漫畫市場的整體結構也在20世紀70年代和80年代發(fā)生了變化。1946-1949年是日本戰(zhàn)后第一次出生高峰期,這一時期降生的一代人因其密度大而被稱為“團塊世代”。他們都是在電視機前長大的,又屬于“視聽世代”,他們和上代的“鉛字世代”不同,對圖像讀物有著自然的偏好。這一代人隨著年齡的增長,把漫畫帶進了大學,帶進了社會。“團塊世代”和他們的弟弟、妹妹們,進而包括他們的子女們,形成了龐大的漫畫讀者群,從而奠定了漫畫文化不可動搖的社會地位。
武漢插畫人培訓學校在2015年下半年的時候,與日漫名企NO-WALL株式會社簽訂合作協(xié)議,正式在其校啟動赴日動漫游學企劃“蓉次元”,通過精心設計的旅行線路和學習規(guī)劃,讓全國更多的動漫學習愛好者體驗學習國際專業(yè)化的日漫文化和享受旅行,這也是我們插畫人開展對外學術交流的一個重要環(huán)節(jié)。
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