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從增長(zhǎng)產(chǎn)品角度出發(fā),如何做好場(chǎng)景化觸達(dá)?

從增長(zhǎng)產(chǎn)品角度出發(fā),如何做好場(chǎng)景化觸達(dá)?

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2022-5-5 09:50

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  從增長(zhǎng)產(chǎn)品角度出發(fā),如何做好場(chǎng)景化觸達(dá)?

  編輯導(dǎo)語(yǔ):若想提升用戶(hù)增長(zhǎng),產(chǎn)品應(yīng)當(dāng)考慮如何做好 " 場(chǎng)景化觸達(dá) " 工作。一來(lái),場(chǎng)景化觸達(dá)有助于減少用戶(hù)損耗;再者,企業(yè)可以利用 " 場(chǎng)景化觸達(dá) " 提升用戶(hù)轉(zhuǎn)化效率,進(jìn)而拉動(dòng)產(chǎn)品增長(zhǎng)。本篇文章里,作者便結(jié)合實(shí)際案例,對(duì)如何做好場(chǎng)景化觸達(dá)一事做了詳細(xì)闡述,一起來(lái)看一下。

  對(duì)于發(fā)展到一定階段的產(chǎn)品、或者有多個(gè)業(yè)務(wù)的公司來(lái)說(shuō),場(chǎng)景化觸達(dá)能夠有效減少用戶(hù)在 APP 內(nèi)的 " 損耗 "。

  那什么是場(chǎng)景化觸達(dá),如何做場(chǎng)景化觸達(dá),它的理論支撐、項(xiàng)目實(shí)操,是為近期習(xí)得總結(jié)。

  一、什么是場(chǎng)景化觸達(dá)

  要清楚場(chǎng)景化觸達(dá),首先我需要先理解好「品牌輪模型」,這是一個(gè)利用體驗(yàn)設(shè)計(jì),讓目標(biāo)用戶(hù)在接觸到品牌的關(guān)鍵時(shí)刻,產(chǎn)生對(duì)品牌的良好認(rèn)知,進(jìn)而轉(zhuǎn)化的理論。

  1. 場(chǎng)景化觸達(dá)的理論支撐——品牌輪模型

  歸納為 3 個(gè)大的要素,分別是:用戶(hù)、 內(nèi)容、場(chǎng)景。

  其實(shí)這三大要素,也正好是互聯(lián)網(wǎng)增長(zhǎng)不可獲取的要素,通常則是:用戶(hù)、渠道、內(nèi)容,完整地構(gòu)成了「給什么用戶(hù)、在什么時(shí)候、推送什么內(nèi)容」。而「品牌輪模型」中的「場(chǎng)景」,我可以理解為是「渠道」的一種。

  1)用戶(hù)

  無(wú)論做什么,首要是聚焦一波用戶(hù),因?yàn)椴豢赡茏屗杏脩?hù)都喜歡這個(gè)產(chǎn)品,因此必須要找出「BTA」brand target audience。

  如果放在新項(xiàng)目起步階段,這波用戶(hù)就是種子用戶(hù);如果放在項(xiàng)目發(fā)展——成熟階段,這波用戶(hù)就是愿意主動(dòng)幫產(chǎn)品轉(zhuǎn)介紹的用戶(hù)。

  就例如小米做 MIUI 系統(tǒng)時(shí),找準(zhǔn)了 100 位種子用戶(hù),讓他們深度參與系統(tǒng)設(shè)計(jì)和體驗(yàn)反饋,最后借助其口碑傳播,產(chǎn)品得以迅速推廣。

  2)內(nèi)容

  如果按照品牌輪模型,此處的內(nèi)容是指「品牌信息」。但是現(xiàn)實(shí)中我們卻有很多廣告般的內(nèi)容,例如營(yíng)銷(xiāo)性質(zhì)強(qiáng)的活動(dòng),需要告知用戶(hù),所以我理解像這類(lèi)內(nèi)容,可采取「原生內(nèi)容」來(lái)包裝,再去傳遞給用戶(hù),避免生硬、反感。

  3)場(chǎng)景

  可以結(jié)合「黃金時(shí)刻」一起考慮,也是聚焦在影響消費(fèi)者決策的那些時(shí)刻,只不過(guò)黃金時(shí)刻是從理論角度來(lái)方便我們?nèi)ピ谧畛、峰終時(shí)刻這些場(chǎng)景里去充分傳達(dá)品牌想要告訴用戶(hù)的信息。因此在「場(chǎng)景」這一步,需要窮盡所有會(huì)影響消費(fèi)者決策的時(shí)刻。

  圖:摘自書(shū)《峰值體驗(yàn):影響用戶(hù)決策的關(guān)鍵時(shí)刻》

  二、為什么增長(zhǎng)離不開(kāi)場(chǎng)景化觸達(dá)

  要解釋這個(gè)問(wèn)題,應(yīng)該需要和公司 / 項(xiàng)目 / 業(yè)務(wù)發(fā)展的階段結(jié)合起來(lái)說(shuō)。

  一方面,如果當(dāng)前為創(chuàng)業(yè)初期,本就沒(méi)什么用戶(hù),其實(shí)對(duì)于一些有把握的品牌信息或營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),做到全量推送,先將內(nèi)容打出去,而后才有場(chǎng)景化觸達(dá)。另一方面,如果是處于發(fā)展——成熟階段,有如下原因,需要做好場(chǎng)景化觸達(dá),才能提高增長(zhǎng)的效率:

  1)對(duì)用戶(hù)而言,能降低他們?cè)谑褂?APP 過(guò)程中的「損耗」

  損耗一詞如何理解,就好比如用戶(hù)打開(kāi) APP,原本是想去做某件事,結(jié)果 APP 拼命推 A 內(nèi)容、B 內(nèi)容……給用戶(hù),不斷阻斷用戶(hù)的路程,導(dǎo)致用戶(hù)對(duì)品牌產(chǎn)生「唉,這里怎么總是這么多廣告」的認(rèn)知,下意識(shí)關(guān)閉彈窗等各種資源位不說(shuō),長(zhǎng)久可能會(huì)導(dǎo)致用戶(hù)流失,這就是損耗。

  2)對(duì)公司而言,能提高轉(zhuǎn)化的效率

  其實(shí)可以理解為精準(zhǔn),好比如之前要推送 20 人才能轉(zhuǎn)化 1 個(gè)人,現(xiàn)在精準(zhǔn)找到 BTA,精準(zhǔn)找好場(chǎng)景,推送 10 個(gè)人就能轉(zhuǎn)化 1 個(gè)人。此外,這樣的結(jié)果就是讓用戶(hù)能夠較為容易地做出我們期待的事,這就是提升轉(zhuǎn)化效率。

  三、怎么做好場(chǎng)景化觸達(dá)

  1. 方法論沉淀

  依舊按照上面的順序,梳理「用戶(hù)、內(nèi)容、場(chǎng)景」應(yīng)該怎么做。

  Part A:用戶(hù)

  1)是種子用戶(hù),具有代表性 / 鮮明特點(diǎn)

  是種子用戶(hù),但不止于種子用戶(hù),需要「因地制宜」。

  但不論如何定義,這波用戶(hù)一定是在某個(gè)場(chǎng)景下,具有鮮明特點(diǎn)的一波人。需要明確他們的偏好特征,才能夠推送符合這波人特征的內(nèi)容,這個(gè)特征必須是要具體的,如「80% 偏好交易美股」是具體,「喜歡交易美股、港股」則是不具體。

  2)能夠被產(chǎn)品所滿足,這必定是愛(ài)你的人

  因此需要抓住這波人,去了解他們?yōu)槭裁磹?ài)、最常用產(chǎn)品的場(chǎng)景是什么、對(duì)產(chǎn)品的形容(認(rèn)知、標(biāo)簽)是什么,從了解他們的過(guò)程中,或許還能發(fā)現(xiàn)自己沒(méi)有關(guān)注到的產(chǎn)品特色和場(chǎng)景。

  3)愿意變成傳播者

  用戶(hù)的轉(zhuǎn)介紹,是目前獲客增長(zhǎng)中性?xún)r(jià)比最高的一個(gè)方式,基本上相比能減少 2/3 的成本。因此能夠被產(chǎn)品所滿足的用戶(hù),一定要讓其成為傳播者,甚至給這波用戶(hù)的獎(jiǎng)勵(lì),可加大比例,他們才是對(duì)企業(yè)有價(jià)值的用戶(hù)。

  Part B:內(nèi)容

  如何選擇內(nèi)容,歸納了 3 個(gè)點(diǎn),分別是:1 個(gè)原則、3 個(gè)圈、4 個(gè)場(chǎng)景。

  1)1 個(gè)原則

  一個(gè)好的內(nèi)容,就是要簡(jiǎn)單,越簡(jiǎn)單的信息越容易進(jìn)入用戶(hù)的心智,像很多廣告語(yǔ),都是一句話簡(jiǎn)單地、直覺(jué)式地告訴用戶(hù)「我是誰(shuí),我能幫你干嘛」。

  2)3 個(gè)圈

  三個(gè)圈分別是「用戶(hù)要的、做得到的、對(duì)手弱的」,這種往往就是自身的核心優(yōu)勢(shì),需要在各個(gè)場(chǎng)景傳遞的品牌信息。

  值得注意的是,如果通常直接告知品牌信息,會(huì)難免出現(xiàn)生硬、偏營(yíng)銷(xiāo)性質(zhì)的感覺(jué),可采用「原生內(nèi)容」,貼合上下文場(chǎng)景、與用戶(hù)有關(guān)聯(lián)的故事進(jìn)行推廣,跟用戶(hù)進(jìn)行對(duì)等的價(jià)值交換。

  3)4 個(gè)場(chǎng)景

  「進(jìn)店、轉(zhuǎn)化、復(fù)購(gòu)、推薦」,這是 4 個(gè)籠統(tǒng)的場(chǎng)景,若是復(fù)用到 APP,那就是「注冊(cè)、轉(zhuǎn)化、續(xù)費(fèi) / 再次交易、轉(zhuǎn)介紹 / 裂變」,一樣通用。這 4 個(gè)場(chǎng)景基本涵蓋了用戶(hù)生命周期的所有階段。

  Part C:場(chǎng)景

  找場(chǎng)景,原則是先做加法、再做減法。

  1)先做加法

  意為要窮盡找出所有影響用戶(hù)決策的場(chǎng)景,找法是「用戶(hù)是誰(shuí)、在何時(shí)、ta 的感受 / 影響是什么」。

 、 用戶(hù)是誰(shuí):同上。

 、 在何時(shí):用戶(hù)在何時(shí)看到什么,聽(tīng)到什么,做了什么。以上 2 點(diǎn)都可以通過(guò)數(shù)據(jù)分析來(lái)得知。

 、 ta 的感受 / 影響是什么,這個(gè)不僅需要在數(shù)據(jù)中挖掘,還需要在焦點(diǎn)小組中挖掘。

  可以從 2 個(gè)維度來(lái)挖掘,分別是 3 種人、4 個(gè)場(chǎng)景。這里解釋一下 3 種人「愛(ài)你的人、喜歡你的人、不愛(ài)你的人」,分別需要挖掘

  如何做加法,可以使用「地圖便利貼法」。以 4 個(gè)階段為橫軸,然后用便利貼將各個(gè)階段。

  便利貼要求一張只寫(xiě)一個(gè),要越詳細(xì)越好,寫(xiě)清楚「誰(shuí)在什么情況下,做了什么、感受到什么」,寫(xiě)清楚這些就好,其他細(xì)節(jié)一律不寫(xiě)

  2)再做減法:減法需要遵循 3 個(gè)原則,分別是:

 、 企業(yè)目前側(cè)重哪個(gè)階段?筛鶕(jù)企業(yè)當(dāng)前時(shí)期發(fā)展所需,也可根據(jù)企業(yè)當(dāng)前 gap(流失率)最大的階段來(lái)做減法。但是這點(diǎn)在大公司,往往不是執(zhí)行層能決定的。

 、 選擇黃金時(shí)刻。眾多的場(chǎng)景,首要是選擇「最初、最高、最終」3 個(gè)黃金時(shí)刻。就算是做 MVP 驗(yàn)證,也應(yīng)該從這 3 個(gè)時(shí)刻來(lái)選擇,如果這些時(shí)刻都不能夠提升用戶(hù)進(jìn)入下一階段的概率,其他時(shí)刻的可能性就小很多了。

 、 這些場(chǎng)景能被放大和復(fù)制嗎?能被打造成黃金時(shí)刻嗎?這個(gè)問(wèn)題,是在驗(yàn)證了 MVP 方案后再來(lái)思考,可以從 2 個(gè)維度來(lái)思考:

  這個(gè)場(chǎng)景被打造成黃金時(shí)刻的機(jī)率有多大?

  能否讓更多用戶(hù)都變成 BTA?

  因?yàn)槿魏蔚男枨笞罱K都需要落到商業(yè)化上,因此到最后一定得是個(gè)可行的商業(yè)模式,企業(yè)才能高性?xún)r(jià)比地發(fā)展。商業(yè)模式的前提,就是這些場(chǎng)景可被不斷地復(fù)制到更多的用戶(hù)身上,一定是通用的,具有普適性的。

  2. 項(xiàng)目實(shí)操

  近期在做新用戶(hù)任務(wù)體系,也是基于場(chǎng)景化觸達(dá)來(lái)做的一個(gè)需求,因此復(fù)盤(pán)下整體思路。

  首先明確目的有 2 個(gè),對(duì)用戶(hù)而言,希望幫助 ta 了解 APP,發(fā)現(xiàn)更多好用的產(chǎn)品功能。對(duì)平臺(tái)而言,陪伴用戶(hù)成長(zhǎng),黏住用戶(hù),提升活躍留存,最終促成轉(zhuǎn)化。

  1)用戶(hù)是誰(shuí)

  選定的是注冊(cè) 0-30 天內(nèi)的用戶(hù),首先這波用戶(hù)在 0-30 天內(nèi)是最需要「被教育」的,他們對(duì) APP 不了解,是需要一個(gè)「向?qū)А故降慕巧珌?lái)幫助他們。其次結(jié)合數(shù)據(jù)分析,用戶(hù)在注冊(cè)后 3 天內(nèi)的流失率是最高的,因此希望幫助 ta 發(fā)現(xiàn)「人無(wú)我有、人有我優(yōu)」的產(chǎn)品功能,提升他們的投資意愿,進(jìn)而提升活躍留存。

  2)用戶(hù)遇到什么問(wèn)題

  結(jié)合用戶(hù)調(diào)研和場(chǎng)景探索,用戶(hù)會(huì)在 3 個(gè)場(chǎng)景下存在影響留存的問(wèn)題。

  「動(dòng)機(jī)」:不知道為什么要用(功能帶給用戶(hù)的價(jià)值);

  「操作」:不知道在哪里、不知道怎么用;

  「回顧」:想再使用產(chǎn)品功能的時(shí)候不知道去哪里找。

  3)給什么用戶(hù)推薦什么功能

  根據(jù)用戶(hù)生命周期的場(chǎng)景和使用場(chǎng)景,雙場(chǎng)景結(jié)合,我們 1.0 版本按如下來(lái)劃分用戶(hù)群體(詳見(jiàn) Part C:場(chǎng)景)。這是一個(gè)比較粗的維度,1.0 也是想先驗(yàn)證這種模式是否行得通,后續(xù)版本再不斷精細(xì)化。

  1)有什么內(nèi)容

  我們建立了一個(gè)產(chǎn)品功能素材庫(kù),APP 所有的功能都可以在里面找到。因此根據(jù)下述使用場(chǎng)景便可挑選出每個(gè)場(chǎng)景 2-3 個(gè)功能給用戶(hù)。

  如果沒(méi)有內(nèi)容,應(yīng)需要在決定用戶(hù)之后,將生產(chǎn)內(nèi)容放在首位,且需要根據(jù)用戶(hù)比例(0-30 天,是新手多還是老手多、是價(jià)值投資者多還是趨勢(shì)投資者多)來(lái)決定內(nèi)容生產(chǎn)的優(yōu)先級(jí)。

  2)1.0 版本如何包裝內(nèi)容

  人都有「趨易避難」的心理,如果一上來(lái)在選股的場(chǎng)景就給用戶(hù)講選股器,雖然是將核心優(yōu)勢(shì)功能擺出來(lái)了,但是用戶(hù)反倒會(huì)因?yàn)樘y而流失。也恰好也是符合品牌輪模型方法論中「越簡(jiǎn)單的內(nèi)容,越能進(jìn)入用戶(hù)心智」的原理。

  因此圍繞方法論,選取的是用戶(hù)想要了解、能夠比較簡(jiǎn)單地完成、且對(duì)手盡可能沒(méi)有的功能作為任務(wù)包;而每個(gè)功能任務(wù)包,會(huì)簡(jiǎn)單地分為 2 個(gè)任務(wù),分別是了解功能(是什么)、嘗試體驗(yàn)功能(怎么用,什么時(shí)候要用),清晰明了。

  采用雙場(chǎng)景的方法,更能精細(xì)化地做好場(chǎng)景化觸達(dá)?v向?yàn)槭褂脠?chǎng)景「選股→分析→交易」,決定任務(wù)是什么;橫向?yàn)樯芷趫?chǎng)景「0 → 30 天」,決定什么時(shí)候展示什么任務(wù)內(nèi)容。

  另外橫向的場(chǎng)景亦可看作是 4 個(gè)階段,是從平臺(tái)側(cè)希望用戶(hù)做出我們期待的事情的 4 個(gè)階段「知道→參與→完成→留存 / 轉(zhuǎn)化」,明確這些后,才能知道在不同階段 / 場(chǎng)景,如何做工發(fā)力讓任務(wù)內(nèi)容更場(chǎng)景化。

  Part D:反思

  其實(shí)從 2020 年就開(kāi)始嘗試做場(chǎng)景化觸達(dá),但是到今年,有了新的感悟:

  1)動(dòng)態(tài)過(guò)程

  場(chǎng)景化觸達(dá)不是一個(gè)結(jié)果,而是一個(gè)過(guò)程。

  以前會(huì)認(rèn)為找到用戶(hù)的黃金時(shí)刻,讓他們?cè)谶@些「爽」的地方轉(zhuǎn)化就可以了;但是后來(lái)發(fā)現(xiàn),能直接被轉(zhuǎn)化的用戶(hù)太少太難了,或許在轉(zhuǎn)化之前,應(yīng)該更多關(guān)注過(guò)程指標(biāo),因此場(chǎng)景化也應(yīng)首先聚焦在能達(dá)成過(guò)程指標(biāo)的場(chǎng)景身上,不斷尋找。

  況且,用戶(hù)的黃金時(shí)刻是可能會(huì)變化的,或者說(shuō)這個(gè)用戶(hù)的黃金時(shí)刻是 A,另一個(gè)用戶(hù)的黃金時(shí)刻就不一定是 A 了,因此如何找到一個(gè)平衡點(diǎn),也是一個(gè)不斷尋找的過(guò)程。

  2)篩選順序

  是由多到少找場(chǎng)景,并非由少到多。

  應(yīng)該如何找到黃金時(shí)刻,之前自己是進(jìn)入了「爽」的這個(gè)誤區(qū),認(rèn)為一切能讓用戶(hù)爽的場(chǎng)景,都是黃金時(shí)刻,就直接把這些場(chǎng)景全部都試一遍,假設(shè)試完沒(méi)有達(dá)到預(yù)期,就陷入迷茫了。這就是我認(rèn)為的「由少到多」找場(chǎng)景。

  其實(shí)應(yīng)該反過(guò)來(lái),先將用戶(hù)在產(chǎn)品經(jīng)歷過(guò)的完整路徑,能遇到的場(chǎng)景都列下來(lái),再去琢磨哪些是能被打造成峰值的場(chǎng)景,有時(shí)候用戶(hù)的黃金時(shí)刻,往往是產(chǎn)品經(jīng)理創(chuàng)造出來(lái)的。

  3)來(lái)回驗(yàn)證

  場(chǎng)景和用戶(hù)的問(wèn)題,都需要不斷假設(shè)和驗(yàn)證,不能絕對(duì)地說(shuō)「應(yīng)該是先挖掘場(chǎng)景而后再考慮 BTA 是誰(shuí);還是先找到 BTA 再去思考有哪些場(chǎng)景」。

  來(lái)源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理

  以上是關(guān)于用戶(hù)增長(zhǎng)師的相關(guān)信息,以供大家查看了解。想要了解更多用戶(hù)增長(zhǎng)師信息,第一時(shí)間了解用戶(hù)增長(zhǎng)師相關(guān)資訊,敬請(qǐng)關(guān)注唯學(xué)網(wǎng)用戶(hù)增長(zhǎng)師欄目,如有任何疑問(wèn)也可在線留言,小編會(huì)為您在第一時(shí)間解答!


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