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學美術的孩子,未來可以從事哪些高端行業(yè)?

學美術的孩子,未來可以從事哪些高端行業(yè)?

唯學網(wǎng) • 教育培訓

2021-12-27 14:58

唯學網(wǎng) • 中國教育電子商務平臺

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學美術的孩子,未來可以從事哪些高端行業(yè)?

學習畫畫,不光只是培養(yǎng)興趣愛好,

美術專業(yè)涉及到生活的方方面面

畫畫以后到底可以從事哪些美術相關的事業(yè)呢?

列舉那些“與美術相關的高端職業(yè)”

【1】

建筑師

/ Architect /

有建筑設計、城市設計、室內(nèi)設計、市政設計等方面的知識和專業(yè)技能,

能在設計部門從事各項設計工作,在房地產(chǎn)部門從事建筑策劃與管理工作,

并具有多種職業(yè)適應能力的通用型、復合型高級工程技術人才。

【2】

服裝設計師

/ Costume Designer /

服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調(diào)、質(zhì)感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。服裝設計師是負責管理某品牌產(chǎn)品的設計方向;確定初步設計定型;專業(yè)需求、功能性和時尚元素為設計實現(xiàn)基礎,確保設計滿足公司產(chǎn)品市場定位;跟進初版制作完成等工作。

【3】

平面設計師

/ Graphic Designer /

平面設計,平常的學習包括構圖排版,海報、宣傳冊、折頁、字體設計等等。視傳行業(yè)的應用無處不在,各個行業(yè)都需要,由于市場的需求,視傳行業(yè)一直是社會熱門行業(yè)。但這個專業(yè)可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯,起步薪資不高。

【4】

攝影師

/ Photographer/

攝影師,泛指所有從事相機攝影工作的人。專業(yè)攝影師包括新聞記者、時裝攝影師、廣告攝影師、自然生態(tài)攝影師、建筑攝影師、婚紗攝影師,可以在影樓或戶外工作。部分工作亦可由業(yè)余攝影師擔任。此外,還有從事特技攝影、特殊攝影、團體藝術、字幕攝影等專業(yè)攝影師。

【5】

珠寶首飾設計師

/ Jewellery Designer /

隨著社會的進步,珠寶過去在人們心中的“奢侈品”已經(jīng)成為了現(xiàn)在人們生活中不可缺少的“裝飾品”。珠寶首飾設計師具有藝術設計、寶石鑒定、寶石鑲嵌、首飾加工和制作等方面的專業(yè)能力,能夠從事珠寶首飾設計、首飾加工制作、廣告設計、首飾包裝、櫥窗店面設計以及相關的教學和研宄等工作。

【6】

工業(yè)設計師

/ Industrial Designer /

在所有熱門專業(yè)中,工業(yè)設計專業(yè)名列其中,也是與今日經(jīng)濟發(fā)展的態(tài)勢相關聯(lián)的,工業(yè)設計專業(yè)人才在各個行業(yè)領域都不乏用武之地,例如當今的汽車、手機、電腦市場中,各企業(yè)越來越關注產(chǎn)品工業(yè)設計的問題,可以說,工業(yè)設計有創(chuàng)新者則取勝,同時可以贏得更大更廣闊的市場,而且收入也高。

【7】

室內(nèi)設計師

/ Interior Designer /

近年來經(jīng)濟發(fā)展收入增加,家庭開始考慮生活環(huán)境的舒適與品位,裝飾行業(yè)也快速發(fā)展,室內(nèi)設計人才需求自然旺盛。入行門檻比較低,能力更重于學歷。收入水平屬中上收入階層。

【8】

景觀設計師

/ Landscape Design /

景觀設計(又叫做景觀建筑學)是指在建筑設計或規(guī)劃設計的過程中,對周圍環(huán)境自然與人工要素的整體考慮和設計,使得建筑(群)與自然環(huán)境產(chǎn)生呼應關系,使其使用更方便,更舒適,提高其整體的藝術價值。景觀設計規(guī)模包括大面積的河域治理、城鎮(zhèn)總體規(guī)劃等,中等規(guī)模的主題公園設計、街道景觀設計和面積相對較小的城市廣場、小區(qū)綠地、住宅庭院等。

【9】

家具設計師

/ Furniture Designer /

家具設計師是根據(jù)室內(nèi)空間的使用性質(zhì),所處環(huán)境和要求,結合制造工藝及美學原理,設計各類家具產(chǎn)品的專業(yè)設計人員。中國乃至全球家具行業(yè)的大發(fā)展,為家具設計人才提供了一個巨大的舞臺,現(xiàn)今,家具設計和制造專業(yè)人才緊缺。

【10】

展示設計師

/ Art Curator /

展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。展示空間是伴隨著人類社會政治、經(jīng)濟的階段性發(fā)展逐漸形成的。在既定的時間和空間范圍內(nèi),運用藝術設計語言,通過對空間與平面的精心創(chuàng)造,使其產(chǎn)生獨特的空間范圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,并使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式,我們一般稱之為展示空間。對展示空間的創(chuàng)作過程,我們稱之為展示設計。

【11】

廣告設計師

/ Advertisement Design /

廣告設計,是基于計算機平面設計技術應用的基礎上,隨著廣告行業(yè)發(fā)展所形成的一個新職業(yè)。該職業(yè)的主要特征是對圖象、文字、色彩、版面、圖形等表達廣告的元素,結合廣告媒體的使用特征,在計算機上通過相關設計軟件來為實現(xiàn)表達廣告目的和意圖,一般是多人共同參與的,而且必須遵循嚴格的設計程序,不能完全依照個人的藝術追求自由創(chuàng)作所進行平面藝術創(chuàng)意的一種設計活動或過程。

【12】

包裝設計師

/ Package designer /

在商品生產(chǎn)、流通領域,從事包裝工藝設計、儲運包裝設計、銷售包裝設計的人員。包裝設計風格各異,設計形式多樣,從原始純樸的民俗民族包裝到先鋒前衛(wèi)的現(xiàn)代創(chuàng)意包裝,從風格簡樸的傳統(tǒng)包裝到風格華麗,甚至豪華過度的包裝等等。即便是同樣的白酒酒瓶包裝式樣,也能設計成粗獷雄健或細膩柔美的兩極化風格。各式包裝都可以有大小、長短、寬窄的不同設計,以便于人們從中自由選擇,從而導致了包裝流行傾向的不確定、不明晰。

【13】

書籍裝幀設計師

/ Book Designer /

書籍設計具有橋梁作用,它始終是優(yōu)秀書籍的得力基石。書籍設計師將司空見慣的文字、圖片融入新穎的形式、理性的秩序中去;從外觀的開本到版心的內(nèi)文,從天頭到地腳、從視覺、聽覺、味覺、嗅覺到觸覺,全方位地納入設計的想象與創(chuàng)意之中,用書籍特有的“身體”——封面、版面、字體、色彩、圖形、紙張、油墨,來傳達文稿內(nèi)容的核心。

【14】

游戲設計師

/ Game Designer /

游戲設計師即游戲的設計師,這個職位指的可以是電子或電腦游戲(電玩)的設計者或傳統(tǒng)棋盤游戲的設計者。在中國內(nèi)地,游戲設計師又名為游戲策劃。

【15】

網(wǎng)頁設計師

/ Web Designer /

網(wǎng)站設計是展現(xiàn)企業(yè)形象、介紹產(chǎn)品和服務、體現(xiàn)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略的重要途徑,因此我們必須明確設計站點的目的和用戶的需求,從而做出切實可行的設計方案。我們會根據(jù)消費者的需求、市場的狀況、企業(yè)自身的情況等進行綜合分析,以“消費者”為中心,而不是以“美術”為中心的進行設計規(guī)劃。

【16】

數(shù)字媒體設計師

/ Digital Media Design /

隨著互聯(lián)網(wǎng)技術以及數(shù)字技術的發(fā)展媒體模式已由傳統(tǒng)的紙質(zhì)媒體逐漸向數(shù)字媒體轉(zhuǎn)變,數(shù)字媒體藝術是隨著數(shù)字技術的產(chǎn)生而形成的藝術樣式。數(shù)字媒體是新的技術支撐體系下出現(xiàn)的媒體形態(tài),如數(shù)字雜志、數(shù)字報紙、數(shù)字廣播、手機短信、移動電視、網(wǎng)絡、桌面視窗、數(shù)字電視、數(shù)字電影、觸摸媒體等。要求熟練掌握各種數(shù)字媒體制作軟件,具備較好的美術素養(yǎng),能應用新的數(shù)字媒體創(chuàng)作工具從事平面設計(界面、UI交互設計)、網(wǎng)絡媒體制作、游戲、動畫制作、數(shù)碼視頻編輯以及動畫、游戲、虛擬現(xiàn)實等領域的應用研發(fā)。

【17】

戲劇影視美術設計師

/ Art design of dramatic film andtelevision /

這個專業(yè)主要分電影美術、舞臺美術和視頻包裝三個方向。平時圍繞電影美術做針對性地學習,最基本的就是平面三維及尺寸圖軟件的學習,還有電影場景氣氛圖設計等。最近幾年行業(yè)勢頭還不錯,所以入行門檻不會太高,在美術相關專業(yè)里賺錢還是比較有優(yōu)勢的?梢栽谟耙暪尽≡、各級電視臺、電視節(jié)目制作中心、廣告等行業(yè)和領域,也可以從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設計、場景設計以及服裝道具設計的工作。

【18】

玩具設計師

/ Toy Designer /

玩具設計師是指從事玩具產(chǎn)品和玩具類兒童用具創(chuàng)意、設計、制作等工作的人員。玩具設計師作為玩具行業(yè)的靈魂人物,在玩具的外來加工到品牌的制作發(fā)展都起著不可替代的作用。我國雖是玩具生產(chǎn)大國,但由于玩具產(chǎn)品設計能力和自主品牌的市場拓展能力的缺乏,玩具設計師的職業(yè)發(fā)展因此獲得了較好的機會。

【19】

插畫師

/ Illustrator /

插畫師是一個藝術與商業(yè)結合的職業(yè),如今商業(yè)插畫已經(jīng)非常廣泛地運用到現(xiàn)在設計的很多個地方,如影視文化、商業(yè)活動等地方,從書籍插圖、繪本漫畫,到廣告海報、網(wǎng)頁宣傳等等行業(yè)中插畫都占據(jù)了重要的一環(huán)。專家分析商業(yè)插畫師將在未來17個熱門行業(yè)中名列前茅,它與明星、律師、軟件工程師、服裝設計師等職業(yè)都將成為高收入人群。

【20】

動畫師

/ Cartoonist /

動畫發(fā)展迅速,動畫也總是和影視相關,近年來,隨著影視產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,數(shù)字藝術不斷被影視創(chuàng)作所應用,影視動畫隨著各種動畫電影、影視后期制作、電視欄目包裝中3D技術的普遍應用逐漸深入人心,其震撼的視覺效果更是讓我們相信,藝術可以改變生活。目前,全國動畫專業(yè)畢業(yè)生每年只有300人,加上社會辦學機構培養(yǎng)的動畫人才,每年無法超過千人。動畫人才的極度匱乏,已經(jīng)成為制約我國動漫產(chǎn)業(yè)及網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。

【21】

漫畫家

/ Animator /

漫畫家指從事漫畫創(chuàng)作的人。他們靠創(chuàng)作的漫畫作品在刊物上發(fā)表以及出版相關產(chǎn)品所獲得的報酬來維持生活,并為創(chuàng)作下一部作品打下物質(zhì)基礎。在漫畫產(chǎn)業(yè)的帶動下,漫畫家的收入有很好的保證,因此不斷有人投入到這其中來。其中,把創(chuàng)作現(xiàn)代漫畫作為主要收入來源的漫畫家稱為職業(yè)漫畫家,把創(chuàng)作現(xiàn)代漫畫作為兼職或業(yè)余愛好和興趣的漫畫家稱為業(yè)余漫畫家。由于漫畫產(chǎn)業(yè)的完善,這兩類漫畫家均能受到同等的待遇,因此也保證了現(xiàn)代漫畫的創(chuàng)作人員不會枯竭。

【22】

藝術品鑒定師

/ Art Appraiser /

藝術品行業(yè)是需要長期積累的工作,深厚的專業(yè)背景知識和豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗,缺一不可。藝術品市場迅速發(fā)展,而這方面的專業(yè)鑒定人才相比之下顯得越來越匱乏。目前,僅沿海省份的藝術品拍賣機構就近十多萬家,藝術品鑒定面臨著人才斷檔、藝術品鑒定行為和鑒定機構設立不規(guī)范、缺乏行業(yè)準入制度等一系列問題。

【23】

化妝師

/ Makeup Artist /

隨著社會的發(fā)展,藝術生活化、生活藝術化的趨勢日趨明顯,人們在追求感性美的同時也非常注重形式美、個性美與知性美的統(tǒng)一;另一方面,化妝的多樣性應用也非常明顯,化妝不再局限于藝術表演范疇,已經(jīng)擴展到了商業(yè)攝影、體育表演、廣告制作、影視生產(chǎn)、舞臺、音樂制作、中外合拍片、模特時尚、服裝服飾、期刊出版、化妝產(chǎn)品形象代言、公眾人物形象顧問、明星私人化妝師等廣泛領域。進入21世紀后,化妝師已經(jīng)成為新興的、時尚的通用職業(yè)(工種)。

【24】

雕塑家

/ Sculptor /

雕塑家,是指以立體視覺藝術為載體的造型藝術家(薛宣林定性)。泛指專以雕塑為主要創(chuàng)作手法的藝術家,專門從事立體視覺藝術為載體的造型藝術工作者。

【25】

陶瓷藝術家

/ Ceramic artist /

陶瓷藝術設計的設計對象是陶瓷藝術作品。陶瓷藝術作品是設計者通過描繪現(xiàn)實在生活和塑造藝術形象所體現(xiàn)出來的對客觀事物本質(zhì)的一種把握,它擁有豐富、飽滿的思想內(nèi)涵和時代精神,通過各種形態(tài)、造型的因素,運用陶瓷藝術獨特的設計語言,蘊涵了具象、抽象、象征、隱喻等藝術形式,并以“泥與火”、“工藝”、“材料”為表達媒介,挖掘和釋放“泥與火”、“陶與瓷”的個性色彩,從構思、裝飾、各種泥料釉色的選擇、技藝、燒造等不斷地參與中發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造出其它藝術無法取代的獨特作品。

【26】

紋身藝術家

/ Tattoo Artist /

紋身也是一種藝術形式,把各色墨水注入皮膚表面,設計各種圖案,或是文字。在中國,紋身似乎還不是太被接受,但是在外國來說紋身是一件很普遍的事情,更有甚者干脆成為了紋身藝術家,全身上下沒有哪里是不能紋身的。

【27】

工藝美術家

/ Crafts Designer /

工藝美術,指美化生活用品和生活環(huán)境的造型藝術?梢苑譃槿沼霉に嚭完愒O工藝兩類。它的突出特點是物質(zhì)生產(chǎn)與美的創(chuàng)造相結合,以實用為主要目的,并具有審美特性,為造型藝術之一。也指以美術技巧制成的各種與實用相結合并有欣賞價值的工藝品,通常具有雙重性質(zhì):既是物質(zhì)產(chǎn)品,又具有不同程度精神方面的審美性。

【28】

美術教育者

/ Art Teacher /

美術教育,亦稱美術教育專業(yè),顧名思義,就是學習一些關于美術的知識以及技能,以用來在未來教導學生。專業(yè)學習內(nèi)容包含素描,色彩,速寫,油畫,國畫,裝飾畫,陶藝,版畫,書法,裝裱,刻印章,平面設計,立體設計,動畫設計等一系列等技能。

【29】

藝術指導者

/ Art Director /

藝術指導旨在探索設計與藝術領域中的實踐、概念與管理技能,注重領導力與管理能力的培養(yǎng)。職業(yè)發(fā)展方向可選擇:設計師、制作人、創(chuàng)意、藝術指導、動態(tài)圖像設計師、藝術與文化顧問、視覺營銷經(jīng)理、傳播文案、社交媒體規(guī)劃師、設計指導、編輯設計師、制作統(tǒng)籌等相關行業(yè)。

【30】

藝術史研究者

/ Art Historian /

藝術史研究實際上就是藝術理論,除了學術領域之外,龐大的藝術品市場,廣義的文化、教育領域,都大量需要具有藝術思想和藝術眼光的人才,就業(yè)方向很豐富。

【31】

藝術管理者

/ Art Conservator /

藝術文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要大量的人才,藝術經(jīng)紀人、藝術策劃人和文化管理者,可從事藝術品投資咨詢、拍賣行或畫廊的經(jīng)營、美術館和文化部門的管理、文化活動和藝術展覽的策劃等;文化產(chǎn)業(yè)管理專業(yè)(制片管理和文化經(jīng)紀)可從事影視藝術創(chuàng)作基礎、經(jīng)營管理能力的影視劇及電視欄目制片人。藝術市場管理可從事事藝術經(jīng)紀人、藝術展覽策劃、藝術品鑒定、藝術管理、藝術拍賣等職業(yè)。

大家看這里啊!

開始選專業(yè)了!

視覺傳達設計

因為愛所以愛

是為傳播特定事物通過可視形式的主動行為。大部分或者部分依賴視覺,并且以標識、排版、繪畫、平面設計、插畫、色彩及電子設備等二度空間的影像表現(xiàn)。

就字面上來說,就是凡是你能看到的,將它表達出來的設計,比如:海報設計、書籍設計,淘寶美工、游戲設計等。

環(huán)境設計

因為愛所以愛

環(huán)境設計是指對于建筑室內(nèi)外的空間環(huán)境,通過藝術設計的方式進行設計和整合的一門實用藝術。

環(huán)境設計是新興的設計門類,包含內(nèi)容廣泛,同時涉及建筑、景觀、室內(nèi)、公共藝術等。

環(huán)境設計定位模糊,各個學校教授內(nèi)容不盡相同,因此相較于建筑設計的正統(tǒng)地位,環(huán)境設計處于一種尷尬的地位,所以在大學一定要找準發(fā)展方向。

景觀設計

因為愛所以愛

是指土地及土地上的空間和物體所構成的綜合體。它是復雜的自然過程和人類活動在大地上的烙印。

現(xiàn)在景觀行業(yè)發(fā)展開始緩慢,但是出現(xiàn)更分工、更專業(yè)的趨勢,開始更注重品質(zhì)、追求精品項目。

總的來說,景觀設計行業(yè)還挺不錯的,學科大、研究深,就是發(fā)展空間需等待。

室內(nèi)設計

因為愛所以愛

是根據(jù)建筑物的使用性質(zhì)、所處環(huán)境和相應標準,運用物質(zhì)技術手段和建筑設計原理,創(chuàng)造功能合理、舒適優(yōu)美、滿足人們物質(zhì)和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境。

現(xiàn)在周圍從事室內(nèi)設計方向工作較多,分為工裝和家裝兩大類。

工作比較辛苦,甲方大部分時間都占上風,但是工資待遇還是非常可觀的。

工業(yè)設計

因為愛所以愛

簡稱ID。指以工學、美學、經(jīng)濟學為基礎對工業(yè)產(chǎn)品進行設計。

學生需要對于設計思維,平面、色彩、立體感覺、手繪,材料、人機等有一個全面的了解,

可以在學習設計基礎知識的同時,關注一些專業(yè)細分方向的知識。

服裝設計

因為愛所以愛

培養(yǎng)具備服裝設計、服裝結構工藝及服裝經(jīng)營管理理論知識和實踐能力。

服裝這個大行業(yè),混口飯容易,就算你混不出大名堂,有一技之長也能有不錯的收入。

如果你是想在設計界呼風喚雨型,一條路是去國外留學,一條是拼命在學校期間,不停參加各種比賽。

紡織設計

因為愛所以愛

染織設計應當包括織物設計、圖案設計、產(chǎn)品造型設計三個層面。

染織系的學生很少,但是市場上的染織家紡公司多,所以就業(yè)基本沒什么問題,

而且染織學習的內(nèi)容涉及廣,可以向服裝、室內(nèi)裝潢、動畫發(fā)展,一般染織專業(yè)在南方發(fā)展比較好。

陶瓷設計

因為愛所以愛

陶瓷藝術設計是工業(yè)設計的一個分支;本專業(yè)注重設計師除了要有工業(yè)設計師的基本技能,同時要有對陶瓷材料運用的充分了解。

陶瓷藝術和版畫有個共同點,那就是需要力氣!力氣!扛抱摔搓捏揉更是需要力氣,不要被電影中唯美畫面騙了。

珠寶首飾設計

因為愛所以愛

用貴金屬、珠寶及其它材料設計制作成首飾工藝品的技術人員。主要從事首飾設計創(chuàng)意、首飾計算機輔助設計、首飾制作與工藝、貴金屬首飾設計和創(chuàng)意等工作。

工欲善其事必先利其器,前期準備還是比較花錢的,但是前景非?捎^。平時要多看國外各種首飾期刊,3D繪圖、JEWCAD熟練使用,最關鍵還是要搞清楚各種工藝。

動畫專業(yè)設計

因為愛所以愛

培養(yǎng)從事動畫事業(yè)的技術型人才的專業(yè),主修課程有影視動畫創(chuàng)作、動畫技法等。動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經(jīng)成為各國大力重視的創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的重要方面之一。

動畫專業(yè)近幾年開始受關注,就業(yè)后工資很可觀,但是就業(yè)機會還是較少,屬于就業(yè)紅牌警告專業(yè)。

數(shù)字媒體設計

因為愛所以愛

數(shù)字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現(xiàn)了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬于交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數(shù)字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。

目前了解到,中國傳媒大學的數(shù)媒是全國第一,數(shù)媒屬于影視后期萬金油角色,什么都能做。

戲劇影視美術設計

因為愛所以愛

戲劇影視美術設計是隸屬于戲劇學的二級學科,在教學體系和行業(yè)習慣中曾被稱作“舞臺美術”,在國外類似的專業(yè)被稱做“演出空間設計”,其下有多個專業(yè)方向,包括舞臺設計、戲劇影視服裝設計、電視舞美、舞臺繪景、影視美術等。

戲劇影視美術設計包括舞臺設計、燈光設計、服裝與化妝設計。

總的來說,一個戲的完成過程分為設計階段,制作階段和合作階段,所以建議多讀讀劇本。

公共藝術

因為愛所以愛

這種具有開放、公開特質(zhì)的、由公眾自由參與和認同的公共性空間稱為公共空間,而公共藝術所指的正是這種公共開放空間中的藝術創(chuàng)作與相應的環(huán)境設計。

嚴格意義上來講,公共藝術設計是指,在室外進行的設計藝術活動。公共藝術最主要的一個作用,就是它是一個城市的象征,包括人文精神、市民的精神面貌等。

插畫

因為愛所以愛

西文統(tǒng)稱為「illustration」,源自于拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是說插畫可以使文字意念變得更明確清晰。

畢業(yè)后大多是做游戲原畫,也有自由職業(yè)的,給雜志、小說畫插畫,插畫現(xiàn)在服務于出版、漫畫、網(wǎng)絡多個領域,就業(yè)面也比較廣闊,但是基礎一定要好!

實驗藝術

因為愛所以愛

任何一件藝術品在誕生之際,和當代相比較,都能稱之為“實驗藝術”。

總的說就是嘗試新的藝術可能性,讓它變得有哲理、有邏輯,從而沉浸于此中去研究。

油畫

因為愛所以愛

是以用快干性的植物油(亞麻仁油、罌粟油、核桃油等)調(diào)和顏料,在畫布亞麻布,紙板或木板上進行制作的一個畫種。

在中國,走油畫這條路,要不就是進體制,要不就熬資歷,想要靠油畫吃飯,一方面,要有貨,一方面,要懂得包裝宣傳,當然學校和你的導師是誰也很重要。

中國畫

因為愛所以愛

國畫是中國的傳統(tǒng)繪畫形式,是用毛筆蘸水、墨、彩作畫于絹或紙上。工具和材料有毛筆、墨、國畫顏料、宣紙、絹等,題材可分人物、山水、花鳥等,技法可分具象和寫意。

中國畫報考生較少,專業(yè)分數(shù)在眾專業(yè)中偏低,成為進入理想學校的去處,但平心而論,隨著國畫轉(zhuǎn)熱,社會對國畫專業(yè)畢業(yè)生需求量還是較大的。

版畫

因為愛所以愛

版畫是視覺藝術的一個重要門類,廣義的版畫可以包括在印刷工業(yè)化以前所印制的圖形普遍具有版畫性質(zhì)。是以刀或化學藥品等在木、石、麻膠、銅、鋅等版面上雕刻或蝕刻后印刷出來的圖畫。

首先說明一點,學習版畫要有力氣,女生們要考慮好哦,很多課程需要男女搭配的,尤其是石版畫。

壁畫

因為愛所以愛

墻壁上的藝術,即人們直接畫在墻面上的畫。作為建筑物的附屬部分,它的裝飾和美化功能使它成為環(huán)境藝術的一個重要方面。

“讀書的時候?qū)W的很雜,基礎課程就是人體素描和油畫。”國美學生說。

師傅領進門,修行靠個人,主要是還要靠積累,在大學期間就可以,開始計劃創(chuàng)業(yè)或者實踐了。

雕塑

因為愛所以愛

雕塑,是指以立體視覺藝術為載體的造型藝術。雕塑是造型藝術的一種。又稱雕刻,是雕、刻、塑三種創(chuàng)制方法的總稱。

雕塑是美院里最一絲不茍的專業(yè),做雕塑一般花費時間較多,學雕塑的造型能力強,工作可考慮汽車模具、工藝品制作等。

書法

因為愛所以愛

書法是中國及深受中國文化影響過的周邊國家和地區(qū)特有的一種文字美的藝術表現(xiàn)形式。包括漢字書法、蒙古文書法、阿拉伯書法和英文書法等。其“中國書法”,是中國漢字特有的一種傳統(tǒng)藝術。

除了五種書體和篆刻外,還需要學習很多理論知識,書法史、書法理論、古代漢語,古代文學、文字學、詩詞歌賦等,這些都與書法息息相關。

美術學

因為愛所以愛

以馬克思主義史學與文藝學原理作為指導思想,主要學習美術史論、美術教育等方面的基本理論、基礎知識和專業(yè)技能。

美術學屬于教育部劃分的一級學科,有師范類和史論類兩種。具體專業(yè)方向:美術史、美術批評、美術理論,美術教育、書畫與文物鑒定,總的說,學習的東西很多很雜,建議在大二時,要明確將來具體發(fā)展。

設計藝術學

本專業(yè)學生主要學習藝術設計學方面的基本原理和基本知識,使學生通過藝術設計理論思維能力、造型藝術基礎及設計原理與方法的基本訓練。

通俗點來說就是搞設計理論的,主要以理論知識為主,實踐課少,要到碩士后才會細分。

建議和美術學一樣:盡快定位感興趣的方面,深入學習

文物修復與鑒定

主要學習修復和鑒定物品方面知識。

學習主要以實踐為主,目前業(yè)內(nèi)對于修復文物人才需求量大,大博物館對于學校和學生都有較高的要求,書畫修復與裝裱的社會需求量也大,相對較好發(fā)展,很有發(fā)展千圖。

看完這么多專業(yè)和發(fā)展前景,有沒有感覺對畫畫選擇更加自信呢~每個專業(yè)都有自身的優(yōu)點,根據(jù)自己的需求選擇適合自己的專業(yè)。

來源:秋水畫室

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