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軟件工程師考試:多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)師考試大綱(2)

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7.信息安全性知識

7.1 信息安全性基本概念

7.2 計(jì)算機(jī)病毒防范

計(jì)算機(jī)病毒的分類與識別

計(jì)算機(jī)病毒的方法措施與消除方法

7.3 入侵檢測與防范措施

7.4 加密解密機(jī)制與信息加密策略

7.5 身份驗(yàn)證和訪問控制策略

8. 標(biāo)準(zhǔn)化知識

國際標(biāo)準(zhǔn)、國家標(biāo)準(zhǔn)、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)基本知識

編碼標(biāo)準(zhǔn)、多媒體有關(guān)的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)

標(biāo)準(zhǔn)化機(jī)構(gòu)

9.信息化基本知識

信息化基本概念

國民經(jīng)濟(jì)與社會信息化戰(zhàn)略

保護(hù)

10.知識產(chǎn)權(quán)的有關(guān)法律、法規(guī)

11.專業(yè)英語

正確閱讀并理解相關(guān)領(lǐng)域的英文資料

考試科目2:多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)技術(shù)

1.多媒體應(yīng)用的策劃與設(shè)計(jì)

1.1 多媒體應(yīng)用開發(fā)各階段的目標(biāo)與任務(wù)

需求分析

應(yīng)用系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)

監(jiān)理設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)和細(xì)則

系統(tǒng)開發(fā)工具的選擇

系統(tǒng)制作的任務(wù)

系統(tǒng)的測試與運(yùn)行

1.2 多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)的基本原理

多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)的選題與分析報(bào)告(總體規(guī)格設(shè)計(jì)說明書)

多媒體腳本設(shè)計(jì)

創(chuàng)意設(shè)計(jì)

人機(jī)界面設(shè)計(jì)原則

2.多媒體素材的制作和集成

2.1 數(shù)字音頻編輯

錄制解說詞

錄制背景音樂

進(jìn)行混音處理

添加音效

2.2 圖像處理

圖像處理軟件

圖像特殊效果的主要制作方法

圖像處理及存儲的制作過程

2.3 動畫和視頻制作

2.3.1 三維動畫制作

三維動畫制作軟件

三維動畫的制作

2.3.2 視頻處理與編輯

視頻制作軟件

視頻信號的采集

制作電影

2.4 多媒體系統(tǒng)創(chuàng)作工具

2.4.1 動畫創(chuàng)作工具

動畫創(chuàng)作軟件

用動畫創(chuàng)作工具制作多媒體作品

2.4.2 多媒體著作工具

利用多媒體著作工具制作多媒體應(yīng)用軟件

利用多媒體著作工具制作交互式網(wǎng)頁

3.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)示例

3.1 多媒體課件的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

3.1.1 多媒體課件的特點(diǎn)和模式

多媒體課件特點(diǎn)和編制原理

多媒體課件基本模式

3.1.2 多媒體課件開發(fā)過程

課件的需求分析(課件的選題、課件的類型)

課件的設(shè)計(jì)(教學(xué)設(shè)計(jì)、課件的表現(xiàn)技巧設(shè)計(jì)、課件的開發(fā)計(jì)劃)

課件的制作(課件素材的選取、課件的腳本編寫、課件的編輯合成、編碼調(diào)試、課件的測試和評價(jià)、課件的維護(hù)和改進(jìn))

3.2 多媒體電子出版物的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

3.2.1 多媒體電子出版物的特點(diǎn)與應(yīng)用

多媒體電子出版物與其他多媒體軟件的區(qū)別

多媒體電子出版物的應(yīng)用類型

3.2.2 多媒體電子出版物的基本要素

多媒體電子出版物的基本構(gòu)件

多媒體電子出版物的開發(fā)人員構(gòu)成

3.2.3 多媒體電子出版物的開發(fā)過程

選題

組織資源

編寫多媒體腳本

編輯資源

系統(tǒng)制作與集成

系統(tǒng)的測試與優(yōu)化

形成產(chǎn)品

3.3 網(wǎng)絡(luò)多媒體廣告設(shè)計(jì)

計(jì)劃與可行性分析

信息框架設(shè)計(jì)

文檔設(shè)計(jì)

用戶界面設(shè)計(jì)

導(dǎo)航和交互設(shè)計(jì)

4.多媒體數(shù)據(jù)庫及分布式多媒體系統(tǒng)

4.1 多媒體數(shù)據(jù)庫

4.2 多媒體視頻會議系統(tǒng)

4.3 多媒體交互式電視技術(shù)

三、題型舉例

(一)選擇題

全電視信號主要有(1)組成,在視頻信號實(shí)時(shí)處理技術(shù)中,如果電視掃描的正程時(shí)間為52.2μs,分辨率為512×512,實(shí)時(shí)意味著處理每個(gè)象素的時(shí)間近似為(2)。以PAL制25幀/秒為例,已知一幀彩色靜態(tài)圖像(RGB)的分辨率為256×256,每一種顏色用16bit表示,則該視頻每秒鐘的數(shù)據(jù)量為(3)。圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關(guān),這是(4)。若用24表示一個(gè)象素的顏色(真彩色),可顯(5)顏色數(shù)。

(1)

A.圖像信號、同步信號、消隱信號

B.圖像信號、亮度信號、色度信號

C.圖像信號、復(fù)合同步信號、復(fù)合消隱信號

D.圖像信號、復(fù)合同步信號、復(fù)合色度信號

(2)A.0.1μs B.0.2μs C.0.8μs D.0.4μs

(3)A.256×256×3×16×25 bps B.512×512×3×8×25 bps

C.256×256×3×8×25 bps D.512×512×3×16×25 bs

(4)A.空間冗余 B.時(shí)間冗余 C.信息熵冗余 D.視覺冗余

(5)A.65536 B.32768 C.167000 D.240000

(二)問答題

簡述使用多媒體創(chuàng)作工具完成下述任務(wù)的制作過程:

[問題1]如何創(chuàng)建變形過渡動畫?

[問題2]如何制作超文本?

[問題3]如何設(shè)置正確響應(yīng)?

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