如何設計角色?動漫人物設計教學!一.如果你學習到一定水平,可以畫原畫或者插畫,學習插畫至少比你畫手繪板輕松一點但最好還是先學基礎,線條,透視,素描,色彩,色彩基礎是基礎,手繪板基礎是表達思想,兩個都重要,或者你先學到一定水平,想一想自己想做什么,做哪一個,如果這個能給你足夠的精神動力,你一定可以堅持畫一輩子。
二.畫界有一個說法:沒有學不會的畫手。想要學什么東西,最好是先看看自己有什么這方面的優(yōu)勢,喜歡什么,需要學習什么,這樣大概能對自己和自己的目標有一個比較清晰的認識,然后再去學。
三.專業(yè)的設計路徑很明確,什么風格,什么東西,用什么元素,顏色,配飾,抽象還是寫實。方向就比較寬泛了,可以是理論,可以是商業(yè)化,可以是創(chuàng)意元素,人物,構(gòu)圖,場景,電影海報,原畫等等。
四.其實所謂的電腦動漫設計,主要可以分為兩種方向,一種是用cintiq這種專業(yè)的畫圖工具所做的,這就如你說的,主要就是視覺傳達相關(guān)的。所以,簡單來說,對于藝考來說,是沒有什么明確的分界點。實際上,就是看你想從事什么行業(yè)的設計工作,或者什么專業(yè)。
五.比如你所擔心的二維平面設計、三維動畫等方向;另一種方向,就是要結(jié)合sketchup軟件,做一些動畫制作、插畫、影視后期等等,用到程序代碼相關(guān)的知識,主要是游戲與網(wǎng)頁。
來源:輕微課網(wǎng)校
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